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興味本位で「GEOメーカーVer.1.02」と「GEO道(ジオロード)」を覗き見👀

外道です。唐突ですが、

1999年に月刊パソコン雑誌 TECH Winにて爆裂工房という団体により連載されておりましたアクションロールプレイングゲーム
“GEO ~the Iron Age~ 鉄の時代 をご存じでしょうか。

知る人ぞ知る見下ろし型ARPGになります。

非常に高い評価を得たこのゲームは連載終了後に「完全版」として爆裂工房(製作)、Tech win(協力)のもと、1999年11月26日株式会社アスキーよりCD-ROM付きのムックで発売されました。

このゲームには独特の魅力があります。
ただし、Windows 7以下でないと起動は厳しいです。

当時のインタビュー記事を読むと連載でゲームを作るのは相当キツかったようです。お身体お大事にお願いします。

完全版のタイトル画面

で、このゲームと同じようなゲーム作品を生成することができるツールがありまして、今回記事執筆です。

テックウィン2000年5月号に収録された『GEOメーカー』です。

このツールは、その翌月のテックウィン2000年6月号に『GEOメーカー Ver 1.02』として掲載されると同時に、爆裂工房のページで配布がされました。

筆者はWeb Archiveを探りましたが、消失しておりました。
全く残っておりませんでした。

後生ですから、GEO好きの方は触っておいた方が良いです。
ここに置いておきます

現在のPCではかなりの超高速で起動するため、
このスクショを撮るのは大変でした。

なんとこのツール Windows 10で起動しました。

このまま正常にゲーム製作が可能かは不明ですが、筆者は武器の画像や各パラメータなどを拝むことが出来ただけで少し感動しました。(ゲーム制作はしんどそうなのでやりたくありません)

仕様上、「GEO ~the Iron age~ 鉄の時代」と同等にとまではいきませんが、ゲーム制作に興味のある方はプログラミングよりまずはこういうのからチャレンジしてみてはいかがでしょうか。自慢の作品が出来たら当サイトまでお知らせ下さい。

大先輩から何かを得ることが出来るかもしれませんよ。(それ以前に地道な作業に耐えられるでしょうか)

スプライトエディタ内で取り扱われる敵キャラの画像素材です。
こういうのをあらかじめ用意しておいて、部分的に呼び出しているんですね。
防具の画像です。右側が動かす用です。
頭 + 胴体 + 両肩がキャラなんですね。
GEOに出てくるアイテムを拝むことが出来ます。
こんな装備もあるとは知りませんでした。

おっと、毎度おなじみですが
別途 d3drm.dllをゲームフォルダ内に入れないと起動しません。

[動作環境]
CPU  133メガヘルツ以上のPentium
メモリー 32メガバイト以上
ディスプレー 800×600以上(ハイカラー以上)
DirectX  DirectX7以上

このツールは「マップエディタ」を中心とした 7つのエディタから構成されております。(ヘルプファイルから概要説明を転記しました。)


マップエディタ
マップを描くエディターです。ほかのツールを統合する役割も持っています。マップは、平面エリアをマップチップによって、立体的な壁を3Dポリゴンによって描きます。イベントやキャラクターの配置もマップエディターで行ないます。

ユニットエディタ、プレーヤーエディタ
プレーヤーやモンスターの容姿と動きを設定するエディターです。

スクリプトエディタ
スクリプトと呼ばれる簡易言語を使って、イベントを作成するエディターです。

アイテムエディタ
アイテムのグラフィックや能力値、特性などを設定するエディターです。

テロップエディタ
おもに、オープニングやエンディングなどのイベントを作成するエディターです。

スプライトエディタ
ゲーム中に登場するキャラクターやモンスター、アイテムは、すべて平面ポリゴンで構成されており、この平面ポリゴンにグラフィックを貼り付けるエディターがスプライトエディターです。

プロジェクトエディター
制作しているゲームの名前、別ゲームとのセーブデータ互換性、ゲーム開始位置の設定などを行ないます。

<Ver.1.0 → Ver.1.02の変更点> txtファイルより
——————————————————————————-
●追加
・サンプルゲーム『復讐の剣闘士』を収録。
・サンプルゲーム『魔漁伝説』を収録。

●バグ修正
・武器を両手持ちにすると、キャラクターグラフィックがバケる。

・プレビュー途中でタイトルに戻ると直前のBGMが演奏される。

・右方向へ歩かせるイベントスクリプトはエラーが出る。

・プレーヤースクリプトに”プレーヤーを対象にする”と書いても無視される。

・死亡直後、確実に死亡後スクリプトが実行されない。

・人間タイプ以外のフレームをプレーヤーにあてると、表示がおかしい。

・対象を歩かせるスクリプトの挙動が(非常に低確率だが)おかしくなる。

・起動オプションの設定が毎回初期化されてしまう。

・敵キャラクターの攻撃時や防御時に出るエフェクト表示がおかしい。

・プレーヤーキャラクターにため歩きさせると、小移動ができない。

・敵キャラクターは弓矢を撃てない。

・人間タイプ以外のフレームをプレーヤーにあてると、ステップをしたときに止まる。

・ゲームからタイトルに戻り、再び開始すると”揺らす”などのエフェクトが残る。

・コードプロパティーでの変更が、コードリストに即座には反映されない。

・スクリプトをまとめて削除した後、カーソルが消える、または表示がおかしくなる。

・角度指定コードから別の角度指定コードに移ると、角度情報が更新されない。

・プレビュー開始座標指定時にスクロールさせると、キャンセルされる。

・スクリプトファイルネームの頭文字を数字にすると、イベントとして選択できない。

・全体図に、サブエリア詳細で設定された色が反映されない。

・プロジェクトを新規作成すると、マップ、イベント一覧などが初期化されない。

・透明キャラクターを使うとき、画像がないとエラーが出る。カーソル表示も砂時計のま
ま。

●改良
・ヘルプをHTMLヘルプにした。

・称号を設定した場合は、自動称号を割りあてないようにした。

・コードリストの挙動を、高速かつ安定させた。

・スペースキーでコメント、リターンキーで大コメントを挿入できるようにした。

・アンドゥー機能を追加。各スクリプトファイル独立で、10回ずつアンドゥー可能。

・インデントごとに薄い縦線を描き、因果関係をわかりやすくした。

・指定画像が適切な場所にないとき、その旨を通知し、適切な場所にコピーするようにし
た。

・他ツールのランチャーボタンを追加した。

・カベ作成時でも、カーソル座標を表示するようにした。

・マップデータを保存しなくても、プレビューができるようにした。

・セーブ進行状況のダイアログが表示されるようにした。

・イベント右クリックメニューに、”IDを付けなおす”を追加した。

・BGMファイル名を、リストから指定できるようにした。

・テクスチャー指定時、2のn乗の正方形じゃない場合警告し、却下するようにした。

・存在しないバンク名のパターンセットを選択すると、エラーが出るようにした。

・2のn乗四方ではないテクスチャーをロードするとエラーが出るようにした。
——————————————————————————-

RPGメーカーと似たようなことが出来ますが、アクション寄りなので違ったアプローチがされています。もちろん、自分で用意した音楽や画像をゲームに組み込む事も可能です。

2000~2003年頃
当時、GEO好きのいろんな方が自分の作品を公開しておりました。
今プレイしてもそれそれの作品に個性があって強烈だと思います。

知る限りですが、下記に列挙しておきます。
(紹介文は準備中です。)

別途 d3drm.dllをゲームフォルダ内に入れてプレイしてみてください。
Windows 7までなら動きます。
ちなみに GEOメーカー作品の解像度は 640×480です。


Divine Strategy
吉覇魔 氏

Summoned Redeemer Ver.1.0 (筆者未入手)
吉覇魔 氏


Prison~閉ざされた世界~ Ver1.50
日の鳥老師 氏


Prison~忘却の悪夢~Ver1.0
日の鳥老師 氏
『~閉ざされた世界~』の過去にあたるストーリー。

Dark and Die Ver 1.3
鋼鉄土佐人 氏
2000~2002年にかけて作られた記念すべき 1作品目だそうです。
当時のゲームDLページ にファイルは残っておりませんでした。

Blue Armor Ver:1.1
鋼鉄土佐人 氏
その後、Ver 1.2に修正されたようですが、差分ファイル未入手

任意ARPG(仮)体験版
える 氏
2002年頃に制作されたゲームです。
本作なんと、Web archiveに残っております。(2.5MB)


RO -プロ北-
える 氏
「Ragnarok Offlineっぽいもの -北の森の悪魔-」が正式名称、ラグナロクオンラインというゲームにインスパイアされた作品だそうです。

あ、この記事によると Sekkensui 氏 = える氏 のようです、感動。
http://geolink.blog52.fc2.com/blog-entry-8.html




[おまけ]
テックウィンの「GEO道 (ジオロード)」という特集記事に掲載された渋い壁紙です。(原 氏に怒られたらいつでも消します。)

GEO道 (ジオロード) 2000年2月掲載壁紙
GEO道 (ジオロード) 2000年3月掲載壁紙
GEO道 (ジオロード) 2000年4月掲載壁紙
GEO道 (ジオロード) 2000年6月掲載壁紙
GEO道 (ジオロード) 2000年7月掲載壁紙


[BGMの曲名について]
「GEO ~the Iron age~ 鉄の時代」のBGMの曲名は謎でしたが、
GEO道 (ジオロード)内の「ジュークボックス」で公開されておりました。

記載しておきますので、これを機に好きな曲の曲名をチェックしてみてください。

Windows 10で起動しました。嬉しいです!

2000年2月
・Geostoria(オープニングデモ)
・Abralious(シナリオ1 大ボス)
・The Will of the Earth(シナリオ7 大ボス)
・The Innocents(アーゴットの町)
・Frozen Air(シナリオ6 氷面フィールド)

2000年3月
・Dance with Arms(闘技場通常戦闘曲)
・The Huge One(シナリオ6 大ボス)
・Blazing Beast(中ボス)
・Fear Approaching(各シナリオ ダンジョン)
・The Fanatic Queen(シナリオ2 大ボス)

2000年4月
・Gate to Nameless Continent(ユーティリティ画面)
・Evil Requiem(断罪の塔 [エピソード3] )
・Run from Fear(大地の剣 [エピソード4] )
・Hawl from Deep(封印の魔獣 [エピソード8] )
・the Fatal Duel -Theme of War Master-(戦士たちの闘技場 [エピソード5] )

2000年6月
・King of Destoyer(破壊王の城 ボス曲)
・Seven Cardinal Sins(破壊王の城 フィールド曲)
・The Abyssal Lord(最終ボス 奈落の王)
・Epilougue -Peace Stands on Scrifice-(エンディング)

2000年7月
掲載なし

以上

楽譜作成ソフト Print music 2014 プレイバック音の不具合が解消!

外道です。
Bandoneonの練習に閉塞感を感じ、ひょんなことからSazをいじり出しましたが、実は趣味の「作曲」も長い間休止しておりました。

というのも、楽譜作成ソフト「Print music 2014」が不調かつアレでナニだったからです。

同じ不具合でお悩みの方が居りましたら、この記事を256回ほど読んでいってください。解決方法になれば幸いです。

うまく行かなかったらパソコンを破壊して金輪際、楽譜を作成しないというのもアリっちゃアリですが、素直に問い合わせをするのが吉と思われます。(私は問いあわせをせずにフテ寝していました)

https://www.finalemusic.jp/products/printmusic/pricelist.php

さて、このソフトは有名な楽譜作成ソフト Finaleの廉価版といった感じです。9,900円だからといって侮ることなかれ、充分な機能を持っております、コスパ最高です。筆者は別にオーケストラの楽譜を作るわけではないので 24パートもいらねえです。充分過ぎます!

で、なんでこのソフトを使っているのかというと筆者はピアノロールでの打ち込みが嫌いで嫌いでしょうがねえからです!

このピアノロール、ほとんどのDAWに採用されています。
筆者はピアノロールをカリフォルニアロール恵方巻以上に憎んでおります。この方式を考案した方はとんでもねえ大馬鹿下衆野郎です。(筆者が適応できなかっただけです)

ここでうっかり
「氷河期世代を代表して、いつかピアノロールの考案者に復讐してやろうと企んでいる」などと公言すると逮捕 → 拘留 → 市中引き回しにされる可能性があるのでまあおとなしく自粛しますが、チクショー覚えてやがれこの野郎!

で、ようするに「楽譜形式でないと困っちゃう、まいっちんぐ~」という音楽好き人間にはこのPrint musicは手放せないツールと言いたいのですが、

そもそも、
Avid Technology社の「Sibelius(シベリウス)」
Steinberg社の「Dorico(ドリコ)」

で楽譜作成という目的を達成できれば良い気もします。それ以外の無料のソフトもあります。「MuseScore」とか。あと、ピアノロールが良い人は「Domino」とか試しに使ってみてください。

しかし、シベリウスはライトユーザーには高過ぎますし、DoricoはUIが個人的に気に食わない。あと、やたらと動作が重いので断念しました。(筆者は開発者の意図と根本的に合わないのだと思いました。)

で、今回、楽譜作成ソフト「Print music 2014」で具体的にどのような困りごとがあったのかというと、これですこれ。

エラーコード 7番です。

65535回程度再起動を試みましたが効果なし!
この画面が出たら直ちにパソコンを破壊しましょう!(大嘘)

筆者は「LABS」やら「YAMAHA PSS-170」といったVST Pluginを音源にして楽譜作成を楽しんでいたのですが、昨年 2021年7月頃に Windowsの更新をしてからプレイバックの音が出なくなっておりました。私はなんも悪い事をしていないのにひどいです。

おそらくMicros●ft社の陰謀です。

このままじゃ楽譜作成できない!
エムアイセ●ンジャパン、金返せコノヤロー!
Micros●ft、告訴するぞコラ!
みたいな感じで立腹しがちですが、ちょっと落ち着いてください。


おそらくこの電子計算機は呪われています!
よくよく考えると方角も悪い!
このままでは不幸になること間違いなし!

いえいえ、公式でこのエラー 7番の解消方法の説明がされてますんでちゃんと読みましょう。

プレイバックできない (オーディオエンジン・エラー/エラーコード:7:Windows)
https://support.musicecosystems.jp/hc/ja/articles/4405894992025
これでダメなら②へ

オーディオドライバの指定(Windows)
https://support.musicecosystems.jp/hc/ja/articles/360058223712
音が出ない → 「FINMIDI.ini」ファイルを編集して、ASIO設定を0にする。

「User」→「AppData」→「Roaming」→「MakeMusic」
の先に「FINMIDI.ini」というものがあります。

隠しファイルになっている方はちゃんと表示してから挑んでください。

Cドライブの先ですが、普段こんな場所は開かないのでまず気づきません。
これですこれ。0か1かです。
うっかり、256とか1024とかにしてはいけません。

ASIOEnabledを0にした後、iniファイルを上書きして、Print musicを立ち上げました。

結果、ちゃんと音が出るようになりました。ヨカッタヨカッタ!


余談ですが、
ピアノロールの考案者は コンロン・ナンカロウ(1912 – 1997) という方のようです。

https://highlike.org/text/conlon-nancarrow/
自動ピアノがピアノロールの起源なんですね、知りませんでした。

以上

さて、Need For Speed II SE を堪能!俺の愛車はFord GT90!

ちわ、ベテランペーパードライバープロライセンス所有者の外道です。

唐突ですが、PCゲーム「Need For Speed II SE」を久しぶりに遊びたくなったため自分用メモも兼ねて記事執筆です。

さて、「Need For Speed II」はElectronic Artsによって発売された 1997年のレースゲームですが、その後 1998年にSpecial Edition = SEとしてリリースされたゲームです。

筆者は両方の製品版ディスクを所有しております。ほんの数千円で壊れないスーパーカーに乗り放題できてしまうお得なゲームです。車検も任意保険も自動車税も必要なし!

あなたもジェントル君ならプレイしておきましょう。イカした車でドライブすればモテモテ間違いなし!

車同士の接触音が発泡スチロールが擦れる音に聞こえてなりません


PS1 で遊んでいた方は「オーバードライビン2」の呼び名の方が馴染みがあるかと思います。古谷 徹 氏のかっこいいナレーションで車両の解説を受けることができます。

しかし、このゲーム「Need For Speed II SE」は 64bit環境ではセットアップすらできません。

大昔に3Dアクセラレーション機能を駆使し、Windows 95やら98上で大暴れしていたソフトなのですが、今となっては冷たい扱いです。

文化遺産なのに残念な。最新のWindowsにプリインストールするくらいの扱いでないと困りますな。

ところが、ポーランドの Błażej Szczygieł 氏(zaps166)がPatchを製作し公開しております。これを使用するとWindows 10環境、高解像度 HDで遊べてしまいます、ありがたや!

https://github.com/zaps166/NFSIISE

https://github.com/zaps166/NFSIISE/releases

[手順]
①releasesページから「nfs2se-win32.zip」をダウンロードし、解凍すると「Need For Speed II SE」というフォルダが生成されます。

②Need For Speed II SEの製品版CD-ROMを読み込む(あるいはディスクイメージをマウント)

③ ディスク内の「fedata」と「gamedata」フォルダを先に解凍した「Need For Speed II SE」フォルダにコピー、上書き保存。

製品版Discからこの2つのフォルダをコピー
で、先程解凍したフォルダに貼り付けし、上書き保存します。

④「nfs2se.exe」を実行
筆者の愛車 Ford GT90 が唸ります!

燃費悪そうです。いや、車は環境破壊してなんぼ!

[注意]
・Cockpit view (ドライバー視点) は非対応
このゲームの醍醐味なのですが非常に残念、チクショー

nGlidesetup_105.exe
nfs2se_patch.zip
おっと、これを使えば…..!
しかし、そもそも通常のセットアップが出来ないので厳しいか。

と思ったら、親切な別の方が一式アップしてくださっておりました。

なんか揃い過ぎているような気もしますが、
NFS 2 SE Online Multiplayer.rar」をダウンロードして
「nfs2sen.exe」 を右クリックしてWindows7 互換モードで起動すると 64bit環境でも行けます。 ただし、640×480です。

実写取り込みの Ford GT90の Cockit視点


・日本語非対応
問題ありません、俺たちの走りの世界に言葉はいりません!

・通信プレイ非対応
問題ありません、プレイしている人はほぼ居ないですから!

[Cheats]

車重アップ
コースレコードを出した後、自分の名前に「silspd」と入力すると、次回のレースで車が重くなる。

Misc. Codes
以下のコードのいずれかを任意の画面で入力するとそれぞれ効果がある。

使い方例:
車両名(例えば:GO21)を入力し、次に「RUSHHOUR」と入力すると、指定した車両(GO21)がマップにちょこちょこ出現。先ほどの車重アップと合わせるなどして楽しみましょう。

roadrage   クラクションを鳴らして相手をクラッシュさせる。なかなか面白いです。

bomber   Bomber BFS car
chase    Chase mode
tombstone  Daytona car
kcjones   マルチカラーカーとホライズン、3Dfxバージョンでは使用できません。
madland   色違い
rexrage   車ではなく恐竜のRushhourになる
red racer  Ford Indigo
fzr2000 F ZR 2000 car 最高速度500km/h!
rushhour  マップにちょこちょこ出現
vip     リムジンのRushhour
hollywood  Monolithic studio track
pioneer   Pioneer engine (これはやばいです)

rain     Rain mode:雨はProvingGroundsとMysticPeaksトラックに表示されます。3Dfxバージョンでは使用できません。

schoolzone School busのRushhour

slot     Slot car mode:ArcadeモードかWildモードのプレイヤーカーメニューで利用可能。このモードでは車が自動的に方向転換します。

slip     スローモーション
mad     Smoking cow tires

go[18 – 51]  Various objects:go18、20、22、24、25、29、30、32、37、38、39は スクールバスです。

go18    School bus
go19    ピックアップトラック

go21    Truck
go23    青いセダン
go27    緑のVW
go28    グレーのconvertible

go31    Mercedes Unimog army truck
go33    黄色い雪上車
go34    Tram
go35    リムジン

go40    Crate
go41    Hand cart 手押し車
go42    木製スタンド = 洋服タンスです。
go43    Tyrannosaurus Rex 車が恐竜になります
go44    Wild West wagon 西部劇の荷馬車
go45    お土産売り場
go46    お土産売り場
go47    News stand
go48    Log 丸太です。意外とスピード有
go49    Crate 1

go50    ビールの箱
go51    岩

そもそもこんなゲームどこに売ってるんだ?
え、持ってないんですか? 製品版ディスクを。

Need For Speed 2: SE (輸入版) – Amazon
確かに、今となってはそう簡単には買えないです。

で、幸い文化遺産として無料でデータを提供してくださるサイトがいくつかあるようですが、ダウンロードとセットアップは自己責任でお願いします。

https://www.retrolorian.com/jp/need-for-speed-ii-se-1769


https://www.myabandonware.com/game/need-for-speed-ii-se-a4a
ちなみに、こちらのページのGame Extraに 64bit版のインストーラーと起動用のPatch があります。

余談ですが、わざわざAndroidスマホに入れて遊ぶ人もいるようです、このゲーム。

以上

「GEO 〜the Iron Age〜 鉄の時代」連載版も堪能!

ちわ、ゲームのし過ぎで記事執筆をさぼりがちな外道です。


唐突ですが、

1999年に月刊パソコン雑誌 TECH Winにて爆裂工房という団体により連載されておりましたアクションロールプレイングゲーム
“GEO ~the Iron Age~ 鉄の時代 をご存じでしょうか。

当サイトで紹介した3D ARPG
“GEO ~the Sword Milennia~ 剣の千年紀 “(GtSM)
の前の作品になります。the Iron ageは見下ろし型ARPGになります。

このゲームには完全版と連載版があります。
前回は完全版について記事を書きました、
「GEO 〜the Iron Age〜 鉄の時代」完全版文化遺産!

連載版のタイトル画面 (ロゴが黄色いです)
完全版のタイトル画面

非常に高い評価を得たこのゲームは連載終了後に「完全版」として爆裂工房(製作)、Tech win(協力)のもと、1999年11月26日株式会社アスキーよりCD-ROM付きのムックで発売されました。

今更何でこんなゲームをと思われるかもしれませんが、このゲームにはそこらの最新ゲームにはない芸術性・魅力があります。

後生ですから改めてプレイしないと!

筆者 GEDOによる「GEO ~the Iron Age~ 鉄の時代」連載版のプレイ動画です。
https://youtube.com/playlist?list=PLIhYiEKzz-mjgTVFLdOIboGFvem_VEbTU

野暮な実況や字幕は一切ありませんのでご安心ください。

エピソード1 ~黄昏の魔術師~
「TECH Win」1999年4月号掲載。

エピソード2 ~樹海の悪魔~
「TECH Win」1999年5月号掲載

エピソード3~断罪の塔~
「TECH Win」1999年6月号掲載

エピソード4 ~灼熱の山~
「TECH Win」1999年7月号掲載

エピソード5 ~破壊王の城~
「TECH Win」1999年8月号掲載

エピソード6 ~奈落の王~
「TECH Win」1999年9月号掲載


さすがに完全版の共有は怒られそうなので自粛しますが、連載版を共有します。(TECH Win掲載と同時に爆裂工房のWebサイトで配布されていたものです。)

文化遺産保護のため仕方なくです。

こちらのGoogleドライブからどうぞ

さすがに起動はWindows 10では無理そうです。
Windows 7で頑張ってください。ムック版とは違い、CD-ROMでBGMを再生させるわけではないのでレジストリいじりは必要ありません。

おっと、別途 d3drm.dllをゲームフォルダ内に入れないと起動しませんよ。


[手順]
1:自分のPCに一式をダウンロード

2:フォルダ「連載版1」のGeoSetup.exeを起動する。(エラーが出ても続行可能)

3:インストール先のフォルダに対し、「2のセットアップ」→ 「3のセットアップ」と順番にインストールを重ねる。(GEO.LZHを解凍して上書きしてもエピソード追加がされませんので注意!)


連載版と完全版の違い

さて、連載版は完全版とはシステムが大きく異なります。

まず、Ep1はマップの作りが違います。

[他 相違点]
・完全版は全Ep10+外伝でしたが、連載版は全Ep6です。

完全版には追加分のエピソードがあります。(連載版には闘技場などはございません。)

紙面にはこのように記載がありますが、外伝の「虚無の迷宮」出ないんですけど。
製品版だけ?

・ステータス画面が異なります。(シンプルです、「腕力」や「魅力」の項目は無し)

・ゲームを続ければ続けるほど体力がひたすら上昇し続けます。

この通り、一番上の体力ゲージが伸びまくりです。

・敵から受けるダメージが多く、完全版より難易度が高めです。

・一つの武器を両手持ちする事ができません。

・完全版とは違い、素振りだけでは武器レベルの経験値が全く上がりません。対象物に当てないとダメです。

・杖以外の武器にレベルの記載がありません。武器屋のオヤジの説明を聞いて判断するか。自分で装備して試すしかありません。

・武器屋の買取値が完全版より良心的です。すぐにお金が増えます。

・鍛冶屋が実装されていないため、武具の改造はありません。

・各Epクリア時、最後にスタッフロール有(唄付きです)

・完全版へのキャラクターデータの引継ぎは可能ですが、ステータスはかなり変わります。武器レベルは半減したものに調整されます。しかも、装備品やアイテムの持ち込みはできません。(ちなみに、完全版からの移行は一切不可です。)

・完全版よりレアアイテムが出やすいです。
 甲斐あって個人的に出たことがない戦利品を拝むことが出来ました。

当時出なかったので、こんなんでも嬉しいもんです。


・強烈!!マシンガン射撃法
GEO ~the Iron age~ 連載版限定技

条件1:弓を装備していて矢を撃てる事
条件2:ある程度弓のLVがあり、何本か弓を連続で発射可能な事。

やり方:弓を発射できる状態に構える。
この時持っている弓を相手モンスターなどのシンボルに重ねて、攻撃ボタンを連射する。コツはできるだけ弓の根元に敵を重ねる事です。

この技かなり強かったりします。
何せ重なっている敵キャラには 矢が当たっても矢は消えないからです。


オマケ壁紙

重要な文化遺産なので共有です。
イラストレーター 原友和 の絵です。
現役で活躍されていると思われます。

かっこいいです!
GEOをプレイしたくてワクワクしてきませんか?



以上


「GEO 〜the Iron Age〜 鉄の時代」完全版は文化遺産!

外道です。
唐突ですが、

1999年に月刊パソコン雑誌 TECH Winにて爆裂工房という団体により連載されておりましたアクションロールプレイングゲーム
“GEO ~the Iron Age~ 鉄の時代 をご存じでしょうか。

当サイトで紹介した3D ARPG
“GEO ~the Sword Milennia~ 剣の千年紀 “(GtSM)
の前の作品になります。the Iron ageは見下ろし型ARPGになります。

筆者はthe Iron ageの方がゲームのテンポが良くて好きです。課金? そんな悪質な要素はこのゲームにはございませんよ。

渋いタイトル画面
ムックの表紙です。

非常に高い評価を得たこのゲームは連載終了後に「完全版」として爆裂工房(製作)、Tech win(協力)のもと、1999年11月26日株式会社アスキーよりCD-ROM付きのムックで発売されました。

このような超巨大ボスも出現します。
全クリ? いえ、ここからが本番です。

操作性、アイデア、グラフィック、BGMなど、数々の長所を兼ね備えたARPGで全10章+外伝で構成されています。

また、使用キャラクターにAIを組みこんだオートバトルによる対戦(操作も可能)、フロッピーディスクなどによるキャラクターの持ち運びあるいはインポートも可能です。

そのため、2007年頃まで人気は続き、各ファンサイトなどでトーナメント、大会、アイテムトレード等が開かれておりました。

筆者のように今もなお 古いPCでチクチクプレイしている方が居られるようです。それだけ熱烈なファンが多い作品なのです。

えげつない仕掛け! 割とスパルタな感じのゲームです。

しかし、ムック版のGEOはもはや入手困難です。もはや「売ってなくて困る」という声すら聞かなくなりました。

「アイテムトレードしてください」という下記のようなやりとりも一切ございません。
—————————————————————————————-
「1年ぶり位にGEOをまたやりはじめたのですが、やはり強い防具が出てきません。レアアイテムをくれる方、トレードしてくれる方を募集です。

欲しいもの:
極魔剣ディアブラス、ブーコットの錫杖、ブラックロータス

レア防具(以下のものを除く)
虚無シリーズ、ビリジアンシリーズ、カーマインシリーズ、八領鎧、レッドマント、ルシアーノの聖衣、アーマーオブヘブンス、エンジェリックシリーズ、獅子心王の鎧、冥王の鎧

出せるもの:欲しいもの意外の武器、防具、その他道具、魔道書はほとんどOKだと思います」
—————————————————————————————-


ああ、確かに筆者が使ってる武器も最後のボスを倒すともらえる「ストームブリンガー」です。なんせそれより強い武器が全然でないので参っちゃいます。

悪を討伐するとかはさておき、ダンジョンに入り浸り強い斧「ブラックモア」とか強い棍棒「冥界の大鉄杖」が欲しいです、こちらとしては。

こうなったらレアドロップ率の高い
連載版の方でアイテムを入手して完全版にインポートを…
出来ないんですなこれが。無念!


筆者 GEDOによる完全版(ムック版)のプレイ動画です。
https://www.youtube.com/watch?v=o9qpPMg6mLA&list=PLIhYiEKzz-mg-ueF7EolpCiO9Y4h0qBqf


ガチ勢の方がWindows 7へのインストール方法を紹介してくださっています。うれしい!

Sekkensui 氏 – インストール:GEO 鉄の時代 Windows7(64bit)編
http://geolink.blog52.fc2.com/blog-entry-2.html

Sekkensui 氏 – インストール:GEO 鉄の時代 Windows7(64bit)編 強制編
http://geolink.blog52.fc2.com/blog-entry-9.html


MPGの殿堂 – GEO ~the Iron age~
http://cgi.members.interq.or.jp/japan/nekono/dendou/
NPCデータが公開されております。昔はこういうページがいっぱいありましたね。掲示板は業者に荒らされております。

久世紀弘 氏 – GEO the iron age –
http://lull.client.jp/old/text/L_geo/L_geo.html
GEOに関する2003年の記録が残っています。生々しいです。


さて、ここから先は
当サイトにたどり着いた方のためにいろいろとメモを残しておきます。自分で調べたものと過去のファンサイトから収集したものが混ざっています。結構役に立つ情報のはずです。

こちらは連載版のタイトル画面 (ロゴが黄色いです)


・特定の敵が落とす武具について

Ep5 戦士たちの闘技場 – ボスキャラ
闘技場の大会に参加して最後に出てくるボスに勝てば何かがもらえます。しかし、一定確率なのでお目当てのボスが出るまで頑張ってください。

初回は闘技場の最後はウォーマスターです。
以降、一定確率でウォーマスター以外のキャラクターが出ます。
ウォーマスターやや出過ぎな気がします。

何度も挑戦できますので各レアアイテムをもらえるまで頑張りましょう。(受け取りは酒場です)

・ウォーマスター → ウォーソード
・セメント → 聖剣セメント

・妖精ヴィヴィアン → キャリバーン (この剣を街の鍛冶屋に持って行くと「エクスカリバー」になります)

・狂戦士ウッソ → 揺るがす者の鎚 (破壊 380)、ウッソの兜

・僭王ザック → 僭王ザックの両刃斧 (切断 370、破壊 280)、魔人ザックの鉄輪

・アッシュ →アッシュの鉄剣、アッシュの聖鎧

・ムラマサ → 村正 (切断 450!)


Ep9 破壊王の城 – 破壊王ブラス

・ルーラーズセプター(棍棒)
・ルーラーズマスク
・ルーラーズアーマー
・ルーラーズシールド

のうち1つがランダムで1つだけ落ちます。
個人的には「ルーラーズマスク」が当たりです。他のは重量があり過ぎてちょっと困ります。


Ep12 虚無の迷宮 – ジオヴォイド

・ストームブリンガー(長剣)
・虚無の盾

が同時に手に入ります。なんと、ストームブリンガーにはドレインが標準で付与されています、お得な。




[細かいメモ]

・ギルガメッシュアーマー、ギルガメッシュヘルム、ブルーラインシールドを同時に装備すると称号「ロードオブバビロニア」になります。

・剣と槍に同じ名前の武器 ミストルティンが存在する。

・ルーンソードの鍛冶できる回数は合計 40回

・連載版のストームブリンガーは切断力 650、破壊力 550

・つらぬき丸を鍛冶屋で鍛えると「アテナズガード」に変化する

・キャリバーンを鍛冶屋で鍛えると「エクスカリバー」に変化する

・ジオシリーズの武器
土・水のかけらはボス、
火・風のかけらは宝箱、

4つのかけらを持って魔法屋のおばあさん(大魔導師ジャビニー)のところへ行くと、「大地の宝玉」がもらえる。

「大地の宝玉」をもってジオドラゴン (1回目)に見せると「さびた武器」やら「朽ちた武器」をもらえる。

その武器を鍛冶屋に持っていって、2回鍛えると最強クラスの
武器「ジオ?????」になります。

このジオシリーズは杖以外の各武器系統に存在し、どれが入手できるかはジオドラゴンに宝玉を見せたときのそのプレイヤーキャラの武器熟練度によって決まります。

長剣の扱いを最も得意としているようなら「星剣ジオソード」、
オノの扱いが得意なら「星斧ジオアックス」の材料がもらえます。

「星弓ジオボウ」だけはちょっと違います。
「大河の弓」を運よく宝箱から入手したら鍛冶屋に持ち込んでください。

さて「大河の弓」を見てもらうとしますか
キャリバーン等と同じ流れです。無料で鍛えてもらえます。
ほれ、この通り!


GEO レアアイテム稼ぎどころについて

武器(防具)ならとにかく「虚無の迷宮」に潜る!
これだけです。

普通にやってるとまずコンプなんて無理です
交換を有効利用したほうがいいと思いますよ

アクセサリーか大地のかけらなら Ep1 の 2F「豚小屋」
これらは木の宝箱 か 骸骨 からしか出ないのでこの場所がオススメです。

・木の宝箱で手に入るアクセサリーの例

サラマンデルの指輪 … 火属性防御が付く
黄金の指輪     … ただ単に高い値段の指輪
ジェットブーツ   … 足が速くなる
ゴライアスブーツ  … 足が遅くなるが防御力大幅UP
オーガパワーリング … 腕力+4
銀の籠手      … 防御力大幅UP
斬撃の籠手     … 攻撃力UP
神世の大金貨    … 500,000Gで取引される金貨


このゲーム、特に何の効果のないコレクションアイテムがドロップすることもあります。

・グリンガルのアミュレット
・マスターオブジオ
・夢見の石
・破滅の石
・禁断の巻物
・謎の石版
・鬼神の紋章
・青いリボン
・黒真珠
・宝石袋
・先見の水晶球
・純金のメダル
・聖杯:自キャラが少しの時間光るだけでした。



よくあるQ&A集

・宝箱や敵キャラが首のない全裸キャラになるのですが。
バグです。とくに問題はないはずです。

・ボスが全裸キャラになり、進めなくなる。
一度シナリオを変えるか、再起動するなりするしかないです。

・ジオスピアが改造できない
これは仕様です。レベル上げ以外では他の槍を使いましょう。

・ムックのアイテム一覧にウォーソードが載っていない
そもそもムックに載っていないアイテムは多数あります。

・白糸威栄螺形兜とダインスレイフの重量が 0g
これは仕様です。

・カーズブレイカーがおかしい。
光属性の光だけが飛んでいくというバグです。あきらめて他の矢を使いましょう。

・不休の指輪を装備すると疲労度が増す
バグです。体力回復効果≒疲労回復効果≒不疲労効果というつながりがあるので、体力回復系の指輪か、改造のヒーリングで代用しましょう。

・薬を使っても値が増えない
いくら薬を使っても、基本値+25(30?)以上は上がらないはずです。走ったり攻撃したりすると、その最大値に戻ってしまいます。指輪を使ったステータスアップは50を超えてもOKです。

・体が小さくなってしまった。
体を大きくしすぎて50を超えると、なんと5に戻ってしまいます。

・武器屋で杖を売っても追加されない
杖、アクセサリーの類はジャビニーの魔法屋で売りましょう。
一つ裏技で、矢は魔法屋で売ると、個数制限がなくなります。

・武器屋や魔法屋からアイテムが消えてしまった。
基本的に同じものがないので、1つ売ったら1つ増えて、1つ買ったら1つ消えます。(魔法屋の矢は例外)

・武器を振ったら手から落ちてしまう
腕力が足りないか、レベルが+3を超えてしまっているかです。(弓は+2超え)
ちなみに両手持ちの場合は自分の腕力の2倍までの武器が持てます。さらに移動速度が遅くなりますが、攻撃速度は速くなります。

・知力を最大にしても攻防両方のダメージ量が変わらない
反映される予定でしたがされませんでした。仕様です。

・武器レベルがなかなか上がらない
2章の女王か、8章のジオドラゴン(2回目)、9章のネクロマンサー、が良いレベル上げの場です。

筆者はアーゴットの街の酒場の壁で連射パッドOn、一晩中素振りをさせます。(これは完全版のみ有効)

知力を上げるならEp 2のボス戦で卵を生みまくってる所に聖魔法Lv3を連射。これで1~2分で知力MAXになります。

・連載版からのキャラのステータスがおかしいのはなぜか
連載版から完全版にインポートした場合、元々のステータスに関係なく、体力が多めにセットされます。それ以外はバランス系で、腕力が少し足らない感じで残念です。武器レベルは半分になってしまいます。

ワープ技 (GEO ~the Iron age~ 完全版 限定技)

厚めの壁を突き抜けれるよう
体形細め、体格 5だと楽、ジェットブーツ(あるいはアキレス)、神速の篭手(ウイングガントレット) 3つ装備
素手 スクリュー、刀 ツラヌキ

外伝のEp12 虚無の迷宮を下の方の階からクリア

1階の左の壁を突き抜ける
すると少々広いところに出るが、動き回ると、どこにいるか分からなくなるので、壁沿いに下へ向かって移動。

突き当たりの壁を少し左に動いて、下向きに壁を突き抜ける。
すると、なんと28階へとたどり着く。


・ワープ技2

町の右側で壁抜け。
そこから右下にダッシュ。(マップの点が見えなくなるくらいまで右に行く)
ずっと下に行く。(途中白い壁に突き当たったら右にいってまた下に)
見えない壁(もしくは虚無の壁)に突き当たったら左に行く。
少し行くと茶色い壁(火山の壁)があり、その壁と見えない壁の間が通れるので下に行く。するとまたまた見えない壁がある。(下に行けない所までくる)
そしたら右下にダッシュする。そうすると下側の壁と右側の壁のわずかな 隙間に入り込むことができる。(体が大きいと無理!)このとき自分全裸マンになったりすることがある。

そのまま斜めダッシュしながら行くと虚無の壁。(音楽変わって第二の玄室)あとは壁が薄い部分(模様が細かい部分)を探して壁抜け。

第二を無視してそのままいくと第一もある。

・ワープ技3

第2の玄室に行く
→29階まで行き、上側の壁で壁抜け
→すると右側に壁があるので壁抜け
→抜けた先は5階

オマケ
右側の壁で抜けないで、そのまま壁沿いに行くとさらに右に行ける
そこを進んで行くとやはり右に壁かある。
そこで壁抜けをすると1階


・アイテムがすべて揃ったSHOPファイル
http://www.geocities.jp/horufujipaji/guest/item.zip
パスワード:ilovegeo

リンク切れのためWeb archiveからも入手不可、探し中
でしたが、なんと当サイト読者の方が提供してくださいました。

ファイル名「ShpStk2」 コチラよりどうぞ

これをGEOの実行フォルダに上書きすれば店の商品のラインナップが凄いことになるようです。(お試しの際は、ご自身の「ShpStk2」ファイルをあらかじめバックアップされることをお勧めします)

しかし、残念ながら筆者の「GEO完全版(ムック版)」では確認できませんでした。GEOのバージョン違いが原因かレジストリ関係でうまく認識されないのかは原因不明です。

バージョン違いかと思い、
筆者は試しにこちらのexeファイルを試しましたが、だめでした。
(ステージデータが読み込まなくなるので元のexeに戻しました。)

完全版 GEO ~the Iron Age~ 修正パッチ ver.7.05
geo_patch705.exe
633KB

親切なゴドテコ読者の方が Web archiveからリンクを探してくださいました。ありがとうございました!


<このパッチによって解決される問題>
当時の公式サイトより抜粋

■改良:ゲームがカクカクする → 起動時左下『BGM先読み:』を、色々変えてみて下さい (7.01)
■バグ:デュエルモードで、両手持ちの時に左手の武器の威力がなくなる (7.05)
■バグ:デュエルモードで、特定の魔法がおもしろくないほど効果的すぎる (7.05)
■バグ:ボスなどの見た目が人間型になる事がある (7.03)
■バグ:クリア情報がセーブされない場合がある (7.03)
■バグ:マップ移動時に所持アイテムがすり替わる事がある (7.03)
■バグ:デュエルモードで極端に弱いキャラがいる (7.03)
■バグ:キャラクタデータの保存時に、強制終了することがある (7.01)
■バグ:デュエルモードで頭パターンが無い (7.00)
■バグ:装備称号が右手武器かつ左手盾じゃないと反映されない (7.00)
■バグ:NPC編集画面で、最後の一人を削除するとエラーが出る (7.00)



ここで、朗報です。
当サイト読者の方より強力な武器 4点を頂戴しました。

サイト運営をしていてこんな良いことがあるとは思いませんでした。

・極魔剣ディアブラス(長剣)

確かにストームブリンガーより強力です


・冥界の大鉄杖(棍棒)

無改造でノックバック3、ドレイン1 良し!


・ブラックモア(斧)

重量と必要腕力が凄まじいです


・ブラックロータス(杖)


おすそ分けです。まだこのゲームに興味のある方は
筆者GEDOのキャラクターデータ 0000.GPD

をゲームに読み込んで酒場のオヤジからお受け取りください。
後生ですから遊んでおいた方が良いですよ。



最後に余談ですが、

一時期インターネットに流通していた
「GEOセーブデータエディタ (改造ツール)」をお持ちの方、筆者までご連絡ください。

昔持っていたのですが消失してしまいまして。(これあるとゲームがつまらなくなってしまいますがレアなアイテムを拝みたいので)

以上

白兵戦FPSゲーム MORDHAUで筆者、騎士道精神ゼロ運動実施中!

唐突ですが、
筆者は西洋甲冑、武器、防具の類がまあまあ好きです。

ただし、暴力には反対です。
あくまでも鎧や武器の機能美に惚れ込んでいるだけなのです。
暴力を振るう奴は全員ぶっとばしてやるう!

しかし、相手が気に入らないからといってぶっとばした場合は現実には刑事罰が課せられたり、告訴されたり、逮捕されたりします。

しかも、逆にぶっとばされてしまう可能性もかなり高めです。
筆者は日本が銃社会でなくて本当に嬉しいです。

ゲドテコ読者の皆さんは今回紹介するFPSアクションゲーム「MORDHAU (モルダウ)」で我慢しましょう。

地味なタイトル画面

MORDHAU
https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/
リリース 2019年4月30日
開発元 Triternion


MORDHAUは中世を舞台にした、一人称および三人称視点のマルチプレイゲームです。架空の世界で、最大80人のプレイヤーが容赦無く争う殺伐としたヴァーチャル・チャンバラゲームです。

「300」「グラディエーター」「ブレイブハート」といった暴力映画が好きな方、いかがでしょうか。

一応、他社の類似品で Chivalry: Medieval Warfare (シバルリー)というゲームもありますがこちらの方が2012年で古いです。

で、2作目の Chivalry 2 が2021年6月に出ましたが、筆者はなんとなくMORDHAUの方に飛びつきました。なんとなくです。

さて、これは長剣や斧でみんなで混戦して、わちゃわちゃする漢のゲームです。出てくる甲冑の時代がめちゃくちゃなのはゲームなのでお許しください。

馬に乗ったり、弩で撃ったり、投石機で遠くから狙ったりも可能です、忙しいですな。

このような愚行は男の仕事なので、このゲームには女性は出てきません。かなり暑苦しいです。

男同士で武器を使ってイチャイチャするゲームですから、これはモテないゲームですね!

なお、ファンタジーではないので魔法はありません。そんな幼稚なものは卒業しました。とか言いつつ、筆者は最近まで Heretic とかHexenとかやってましたが忘れてください。


しかし、所詮はゲームです。
鎧の上から斬りつけてもダメージが入って血が出る変な仕様になっています。時には四肢や胴体を1刀で切断したりします。

残念ながらシールドバッシュ無し!アーマードバトルで重要な首相撲からの膝蹴り、投げ技、グラウンドでの固め技、殴打もございません!

簡単にズバッと切れてんじゃねえよ!
鎧着ている意味ねえじゃねえかっ!

ぱっと見かなりアホくさいゲームといえます。絵が綺麗になっただけでUnreal Tournamentとやってることはほぼ同じです。

全身鎧着ている人は攻撃されると疲れて倒れて気絶するとかにしていただきたいものです。

筆者が操作するキャラクターです

まず自キャラの顔を作成し、チュートリアルを終えた後、
はじめは趣味に走ってこのような重装備で固めていました。

が、ヘタクソ過ぎて死にまくってゲームにならないため、ほぼ裸の軽装備の状態にして走れるようにしました。

「西洋甲冑のゲームじゃないんかい、これは」と思いましたが、このYoutube動画を見たら、移動速度が重要な気がしたのです。


このゲームは敵に囲まれるとすぐにやられてしまいます。
1vs1になった場合、ベテランプレイヤーには適いません。

長く生き延びつつ成果を上げなければチームは負けてしまいます。

武器は「片手槍」や「投げ斧」にしてなるべくチームに貢献できるようにしたところ、筆者は 1死につき 1~2キルできるようになりました。

ゲームだし死んでも良いから、何かしら敵チームに一撃加えていこうぜという通り魔スタイルです!

槍でつついてすぐ逃げる卑怯者です

正々堂々とした外道らしい卑怯な戦い方です。
1vs1には基本応じません。

混戦時に横か後ろに回り込んで敵の頭をグサっとやって逃げる感じです。重たい鎧を着ていない私の逃げ足には皆さん基本的には追いつけません。

ただし、こちらは一撃もらうとアウトです。
ケガで済んだ場合は一旦隠れて包帯を使って体力回復です。

敵の集団に離れた場所から斧を投げる卑怯者です

こちらも似たようなものです。

「投斧を 6本持って参戦し、投げ終えたら補充」
これを繰り返す卑怯なスタイルです。
落ちている武器を拾わないと接近戦は不可能です。

動く相手に斧を当てるのはなかなか難しいです。
味方に斧が刺さる事件が頻発しております、申し訳。

通りがかりに敵の頭を狙ってグサッと

まだ10時間程度のプレイですが、ちょっと飽きてきました。
そろそろ重装備で上手に立ち回れるようになりたいものです。

この動画の人かなりうまいです。


しかし、このようなゲームをするより、家で普通にメイスの素振りでもした方が有意義な気もします。

アクションゲームを週5時間プレイすると学習能力が向上する

https://getnews.jp/archives/701640/amp

とか本当ですかね?

以上

サイバーパンク2077 全クリ後の異様な閉塞感について

「サイバーパンク2077」(英題:Cyberpunk 2077)は、
ポーランドのゲーム開発会社 CD Projekt REDが開発し2020年12月10日に発売されたアクションロールプレイングゲームです。

筆者は、ゲーム内の全てのサイドジョブ(おつかいのようなもの)を終えました。

町で暴れる悪い奴は一通り全員成敗しました。

するとどうでしょう。

ゲームの登場人物が誰も主人公の事をまともに相手してくれなくなりました。もはや固定の会話しか発さない状態です。

今まで散々 「xxを倒せ」「xxを盗んでくれ」「xxへ行け」と仕事を振ってきて、問題解決するたびに大喜びしてきたくせにこれです。

なんて薄情な連中でしょうか。

「ありがとう主人公!これでもう大丈夫です、あいつらはやられて良かったんです!」

から、急に不愛想な感じです。
中には主人公の元を去る者も!


知り合いが次々に亡くなって話し相手が減って寂しいおじいさんおばあさんの気持ちを味あわせてくる仕様でしょうか。

これが全クリの報酬か!

ようするに、私が操作する主人公は用済みということです。
あとは、観光旅行かドライブしかやることがありません。

虚しいです。

おっと!やることがないからといって町から出ようとしましたが、境界を越えた瞬間に射殺されてしまいます。

おのれ〜、このうらみはらさでおくべきか!

無理矢理ゲートを超えると即テロリスト扱いで集中砲火を受けます、グワー!

ま、これはオープンワールドゲームにありがちな問題ですな。
本作の今後のアップデートに期待します。

→2022年のアップデートによりMap表示を改悪されたり、鍛えた防具を弱体化されたりしました。かなり腹が立っております!


こうなったらとりあえず、GOGで無料配信されている懐かしFPS「シャドウウォーリアー」で遊ぶからいいです。
1997年発売か、しみじみ。

Shadow Warrior Classic Complete
https://www.gog.com/game/shadow_warrior_complete


以上


サイバーパンク2077 町行く人をご紹介

「サイバーパンク2077」(英題:Cyberpunk 2077)は、
ポーランドのゲーム開発会社 CD Projekt REDが開発し2020年12月10日に発売されたアクションロールプレイングゲームです。

今回も役に立たない記事です。
本作中で目を引くファッションの方を撮影し、片っ端から貼っていきます。

ゲームの中でやることがなくなったのでいろんな場所に行って撮影して来ました。

一見どうかしているような服装の方も居りますが、それは我々が生きる世界の感覚が向こうに追い付いていないだけです。

筆者はメタリックな服には個人的に少し憧れがあります。

なんでこういう服売ってないかなあと、今までの人生で思うことが度々ありました。高級な店探せば実はあるんでしょうかね。

ちなみに、マスクをしている人はギャングの方、警察の調査班、軍隊くらいしか居りません。

威圧感が凄いです
全身の皮膚を換装されているようです。耐火?
ビス打ちジャケットにルーズソックス
からし色のツナギに刺付き脛
普通にオシャレです
派手な色づかいです
黄緑のジャケットがオシャレです
刺付きアームなかなか良いです
かなりオシャレです
左の不気味な笑顔の方は和服のようなシャツを着ています。
座ってゲーム機いじってます
オシャレです
オシャレ、黄緑の人多いですね
店の前に立っている門番の方です
ボロボロなおじさんとほぼ裸でちょんまげの方
結構怖いです
オシャレです
オシャレです、ピザ食べてます
顔面皮膚換装して怖いです。
警察の方です。仕事の邪魔をすると撃ってきます。
物騒な物をお持ちです。
ホットドック食べるだけでかっこいいです
謎の肩出しファッション
全身入れ墨入ってます
間違いなくパンク関係です。
僧侶がホットドック食べてよいのでしょうか。
上半身は浴衣風です。サイバーな
ズボン汚れすぎです。洗濯しましょう。
このゲームには酔っ払いが度々出没します。酒はやめましょう。
テーラードジャケットが輝いています。なぜ赤いパンツ?
ヒジャブとドレスがすごく合ってます。オシャレです
出ました!トゲトゲメタリックジャケット
泥酔者です。気分が悪そうでした。
サンバイザーです。このゲームではやや珍しいです。
出ました、顔面皮膚換装。服装オシャレです。
かっこいい紫ジャケットのニイちゃんです。
とっととあっちへ失せろと悪態をついてきたおじさんです。
やはりバイザーは欠かせませんね。
なんかスマホいじってます。
ダンサーの方です。
これは間違いなくリッチなおじさんです。
2077年のサラリーマンは左の方のようなジャケットを着る羽目になります。
右の方、ポシェットがパンツのように見えてかっこ悪いです。
オシャレです。
2人揃って銀色の靴、かっこいいです。
アームカバーが炎のように際立ちます。
カラーアフロを服に合わせています。
パンクではなくバイカーです。
暑いからって上に着ないのはいかがなものでしょうか。
これはツナギだと思われます。
ちょっと怖いです。帽子は高級そうです。
僧侶バイザーが際立ちます。
腕換装してます。
ボクシングの素振りのようです。
オシャレです。
子供です。ねじり鉢巻き
赤いスケルトンジャケットがオシャレです。
両腕だけでなく両足も換装です。膝関節がかっこいいです
先ほどのリッチなおじさん、町で発見です。
作務衣っぽいジャケットです。
ズボンが鈍く光ってかっこいいです。
なぜかノースリーブです。男色の方でしょうか。
先ほどベンチで吐きそうになっていた方です。よかったですね。
シルバー系で固めてかっこいいです。
反社の方です。面頬とゴーグルを装着してます。
サイバーファッションのお手本のような組み合わせです。なぜかハイレグ
スカートと靴が妙なデザインです。
休憩中のお医者さんです。なぜか草履
足が真っ金金です。上着は作務衣風
顔怖いです。
強そうな人達です。
これまた強そうな人達です。
こちらも強そうなトリオです。
出ました、全身換装です。アフターライフという店の外にいます。

以上

サイバーパンク2077 とにかく刀だけをご紹介

「サイバーパンク2077」(英題:Cyberpunk 2077)は、
ポーランドのゲーム開発会社 CD Projekt REDが開発し2020年12月10日に発売されたアクションロールプレイングゲームです。

このゲームはFPS (ファーストパーソンシューティング)です。
筆者は銃に興味がないので、ゲーム中で刀を振り回しています。


今回はあまり役に立たない記事です。

ゲーム中に出てくる刀(カタナ)の見た目のバリエーションはそんなに多くないですが、貼ってみます。

ゲーム中でARASAKAのロゴが入った刀も見かけましたが、ロゴが入ってかっこ悪いし、弱かったので廃棄処分してしまいました。申し訳!

好きな刀を「アップグレード→クラフト」で強化して楽しむのも良いかと思います。

画像内のダメージや攻撃回数の数字はレベルやゲームの進行度合いで変化するので、あまり気にしないでください。




カタナ「無銘1」
刃が青く光っています。ちょっとかっこいい気がします。


カタナ「無銘2」
赤銅色とでもいうべきでしょうか。鍔がおもちゃみたいなデザインです。


カタナ「無銘3」
「無銘1」の色違いですね。ステータス画面だと水色っぽく見えますが、緑の刃にピンクの柄でした。


カタナ「黒い一角獣 (Black Unicorn)」
ゲームを購入し、GOGアカウントを「サイバーパンク2077」のMY REWARDSに登録すると主人公 V の部屋の保管庫から取得できる刀です。

「ウィッチャー3」というゲームでゲラルトという登場人物が使っていた武器だそうです。

前はただの黒い刃だったのですが、水色の模様がついてかっこよくなりました。これでいいんじゃないですかな。

クラフト厳選しつつ、レジェンダリーまで強化してみようか前向き検討中

入手方法は公式サイトに説明記載があります。
https://www.cyberpunk.net/ja/goodies

カタナ「カクテルスティック」
紫色のおしゃれな刀です。見た目のおもちゃっぽさが凄いです。
性能は普通の刀と一緒です。

メインジョブ「機械仕掛けの愛」で、エヴリンの働いてたクラウドのVIPエリア内で入手することができます。

取り逃しのないように!


カタナ「メス」
見た目は先ほどのカクテルスティックの色違いです。

アフターライフで発生するサイドジョブ「ビッグ・イン・ジャパン」で、ドクターを救出できた際に報酬として入手可能。

一時的に周りの時間経過が遅くなるサイバーウェア、基幹システム「サンデヴィスタン」発動中のみダメージが強化される仕様です。

使わないな〜こりゃ!


カタナ「爪とぎ」
ジュディのサイドジョブ「双魚宮」で入手可能。

ビルの最上階ペントハウスに進み、タイガークロウズのボスが集う部屋のテーブルの上に置いてあります。

ここで、マイコの作戦に協力する選択肢を選んでしまうとジュディが怒ってしまうのでご注意。

見た目は「メス」の色違いです。

カタナ「尽忠丸」

メインジョブ「安全策」でオダを倒すと、その場に出現。

神経系のサイバーウェア「ケレズニコフ」発動中で時間がスローになっている間のみクリティカルが確定。+強敵相手向けのオマケ

使わねえな~!

カタナ「悟」
問答無用、 クリティカルダメージ+500%超
見た目も良し!
クリティカル率を伸ばすパーツは別途用意してください。

取得方法はこちらの記事をどうぞ
サイバーパンク2077 ACT.1で最強の刀「悟」を取るべし!


さて、今更ながらこのゲームのタイトルの下半分「パンク(英: punk)」っていうのがどうも気に食わねえ筆者です。

——————————————————————-
「パンク(英: punk)」はパンク・ロックを中心に発生したサブカルチャーである。 音楽、イデオロギー、ファッション、アート、ダンス、文学、映画などの表現形態がある。 パンクというサブカルチャーを体現する人々をパンクス (punks) と呼ぶ。 1人の場合はパンク (punk) である。
——————————————————————-

筆者はロックに興味なし、音楽に社会的メッセージも求めていません。あと、酒、たばこ、入れ墨(タトゥー)、ドラッグ、暴力にも興味なしです。

個人的には「サイバー真面目市民 2077」とか
悪くて「サイバーむっつりスケベ野郎 2077」とかでいいです。

「平和を乱すものは許さないぞ!」とか「悪い事を企む xxは許さないぞ!」みたいなのがパンク野郎よりはしっくり来ますが、それって鉄腕アトムとかアンパンマンのノリですね。

筆者はこのゲームのノリには向いてないようですな。
ただ、肉体を機械に換装する件はかなり興味あるんですがね。将来は義肢やら人工肺やら予備心臓装着を前向き検討中!

以上

サイバーパンク2077 ACT.1で最強の刀「悟」を取るべし!

「サイバーパンク2077」(英題:Cyberpunk 2077)は、
ポーランドのゲーム開発会社 CD Projekt REDが開発し2020年12月10日に発売されたアクションロールプレイングゲームです。原作はテーブルトークRPG『Cyberpunk』シリーズとのこと。


サイバーパンク2077
https://www.cyberpunk.net/

CD Projekt RED
https://en.cdprojektred.com/
1994年設立、ポーランドのワルシャワに拠点を置くビデオゲーム開発会社

このゲーム、2020年の冬に発売した時にはバグだらけで悪評が凄かったですが、少しずつ修正パッチがあてられております。

ゲーム進行不能になるバグだけでなく、攻略に便利なバグ技も少しずつ修正されて使えなくなっています。

例えば現在不可能となっているバグ技

・ジュースを解体してクラフトスキルLvアップ
・ハンドガンのスキルチップ増殖バグ
・サイドジョブ「宇宙の奇異」で手に入る絵「無題18番」の売り買いを繰り返し資金増殖

等です。
Youtubeで攻略動画を見つけても残念ながら真似するだけ時間の無駄です。

ちなみに筆者はPC Windows版をGOGから仕入れてプレイしております。WASDでの操作が好きでして。

キャンペーンで安く買えるといいですね。

GOG
https://www.gog.com/game/cyberpunk_2077

Steam
https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/

Epicgames
https://www.epicgames.com/store/ja/p/cyberpunk-2077


日本語版は字幕も音声もバッチリです。PC版は内容の規制もありません。しかも、壁紙やらサウンドトラックやら漫画やらもオマケでついてきます。太っ腹です!

なお、GOG.comはCD Projektが運営であるため、100%の売上が同グループへと還元されます。

GOGはDRMフリーですので、一度ダウンロードしたらスタンドアローン(=オフライン)で遊べます。毎回インターネット接続で認証を求められるのはめんどくさいですからね。



ゲームの内容についてですが、簡単にまとめると
「巨大企業によって支配された近未来のディストピア世界で暴力をふるって問題を解決していくゲーム」です。未来で普通に起こりそうで怖いです。

FPS+RPGなので 「Deus Ex(デウスエクス)」 をプレイしたことある人はかなりハマれるんじゃないでしょうかね。

本編のメインジョブを進めるもよし、途中でサイドジョブ(サブクエストみたいなもんです) をこなして寄り道をしながら主人公を強くするもよし。

メインジョブは、大きく分けて3つです。

ACT.1:始めたばかりなので雰囲気に慣れましょう。ACT.1最後に顔を洗うのと鏡を割るのどちらを先にするか悩みました。手が血だらけになったら顔を洗うのがめんどくさそうだし。しかも、人んちの鏡だし迷惑がかかるなあと思ってたら死にました。何なんだチクショー!

ACT.2:主人公が一度死にましたが生き返ります。さて、ここいらでサイドジョブをコツコツと進めましょう。主人公を強くするのがこのゲームの楽しみです。気づいたらあっという間にLv50です。

ACT.3:エンディングまでの分岐があります。一度見たシーンは飛ばさせてくれませんかね。長いっ!


ACT.2から キアヌ・リーブス演じるジョニー・シルヴァーハンドという邪魔な? キャラが主人公の頭の中で共同生活をすることになります。

ゲーム中のヒントをくれたりする反面、主人公と口喧嘩をしたりしていちいちめんどくさいです。伝説のロックバンド SAMURAIがどうとか個人的にどうでもいいです。曲も最悪です、うるせえし!

筆者はロック音楽に全く興味なし!ロック魂無し!
はっきり言ってロックはだせえ!アルゼンチンタンゴ聞いた方がまだマシです。


ACT.3ではちゃんと ジョニー・シルヴァーハンドの意見を汲んであげないとBAD END行きですから要注意。(分岐は外部の攻略サイトをご参照ください。)

こちとら刀でゲームの中の敵を斬りたいだけなんです。いちいち邪魔してもらっちゃ困ります。

前置きはさておき、ようやく本題です。
このゲームは最強の刀「悟」さえ手に入れればこっちのもんです!
銃は他のFPSゲームでさんざん振り回して飽きました。


ACT.1のメインジョブ「強奪」の紺碧プラザホテル屋上でクリティカルダメージ倍率が500%のカタナ「悟(さとり)」を取りましょう。


先に言うとこのカタナはACT.2以降でも取れますが、わざわざACT.2以降で取る必要はありません。

このサイトに来た方はせっかくですからACT.1で取るようにしてください。

調べ物をした際に、筆者はかなり困ったのでこの件だけはやや丁寧に記載しておきます。他のサイトがACT.1での取り方をちゃんと説明をしてくれないから仕方なくです。


ACT.1のメインジョブ「強奪」、場所は紺碧プラザホテルです。

チェックインし、42階の客室に入った後、フラットヘッド(ラジコンのようなもの)を誘導するイベントがあります。スキャンに慣れないとなかなか進みませんが頑張ってください。

その後、100階のヨリノブのペントハウスに行きます。

エレベータで100Fに到着


エレベータを出て左奥の床をスキャンして生体チップの格納庫を出現させた後、ベッドの左わきにあるスイッチを押して、生体チップを入手します。

その後、モニターの裏側「整備用シャフト」に隠れて、ヨリノブがサブロウを殺害するシーンを目撃するイベントがあります。その後に自由に動けるようになります、それまではご辛抱。

首絞め!そういうイベントです、焦らず静観しましょう。
BGMもそうですがハラハラするシーンです。

整備用シャフトから外に出たらまずは向かいの窓のロックを解除。

ここで仲間の T-バグさんやられてしまいます。そういうイベントなので問題なしです。

部屋から屋上へ向かう階段がありますがその先の扉はこの窓のロックを解除するまでは絶対空きません。

T-バグ 氏は窓のロック解除とともに残念ながら死亡
いそげ」と急かされますが無視してこの階段を上がります。とにかく刀入手が重要です。
この扉です。ここから屋上へ上がることができます。おめでとう!

その後、屋上に向かえばAV(空飛ぶ乗り物)の中で入手可能。見張りが2人居りますので頑張ってやっつけてください。

屋上に上がると見張りがいます。

ありました!もう全クリしたような気分です


入手したては頼りないですが、鍛えればこの通り!

あとはもう、この刀だけを 「アップデート→クラフト」で強化していけばこのゲームはOKです。クリティカル率はパーツで増やしていく感じです。

これがあれば一太刀でたいていの敵はやっつけられます。
ハッキングとかしてる暇あったら、近づいて切りかかったほうが早いです。ただ、昔のFPSゲーム 「Shadow Warrior」のようになってしまいますがね。筆者のように銃に興味がない方は是非!

ACT1で取り逃したので、ACT2以降でという方はよくまとまった外部サイトのこちらの記事をご確認ください。

Gamerch サイバーパンク2077攻略Wiki
【サイバーパンク】悟の入手方法と効果|クリア後の入手方法も掲載




あとは、ゲームを進めていきながら防具改造パーツ「アルマジロ」の設計図を入手しましょう。

このゲームは防具本体ではなく改造パーツで防御力を高めるゲームだと思ってください。

防具本体の見た目の格好良さも大事ですが、序盤は選択肢がないので拾える物でなるべく防御力が高い物を装備するしかありません。

そこで、クラフトスキルが重要になってきます。
そう、このゲームはハクスラRPGなんです実は。

防御力 500のサングラスとシャツとズボンと靴を装着していれば頭を300の銃で撃たれても全く大丈夫なゲームです!どんなにリアルな映像でもゲームはゲームです。

さっきの刀「悟」とこれだけでこのゲームは快適に遊べます。
あとのネタバレは他のサイトに任せておきます。


筆者はこのゲームをやりすぎてちょっと疲れました。久しぶりなのに他に書く記事ないのかよと思われても構わないです。本作はそれ程没頭できました。

購入後 1日目は情報過多で酔い。
2日目から没入感に慣れ、やり過ぎて寝不足。

ゲームの映像がリアルで現実がややあいまいになってきました。
寝た時の夢にも影響がありました、寝ていてもユーロドルやアイテムをひたすら拾うような感じです。

本作に慣れた今は正常です。

楽しかったです。
しばらくは他のゲームせずに済みそうです。すべてのサイドジョブをクリアした後に 2週目遊ぶのも良さそうな気がしていますが、景観を楽しんだり、着せ替えを楽しんだりしたいです。

以上