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興味本位で「GEOメーカーVer.1.02」と「GEO道(ジオロード)」を覗き見👀

外道です。唐突ですが、

1999年に月刊パソコン雑誌 TECH Winにて爆裂工房という団体により連載されておりましたアクションロールプレイングゲーム
“GEO ~the Iron Age~ 鉄の時代 をご存じでしょうか。

知る人ぞ知る見下ろし型ARPGになります。

非常に高い評価を得たこのゲームは連載終了後に「完全版」として爆裂工房(製作)、Tech win(協力)のもと、1999年11月26日株式会社アスキーよりCD-ROM付きのムックで発売されました。

このゲームには独特の魅力があります。
ただし、Windows 7以下でないと起動は厳しいです。

当時のインタビュー記事を読むと連載でゲームを作るのは相当キツかったようです。お身体お大事にお願いします。

完全版のタイトル画面

で、このゲームと同じようなゲーム作品を生成することができるツールがありまして、今回記事執筆です。

テックウィン2000年5月号に収録された『GEOメーカー』です。

このツールは、その翌月のテックウィン2000年6月号に『GEOメーカー Ver 1.02』として掲載されると同時に、爆裂工房のページで配布がされました。

筆者はWeb Archiveを探りましたが、消失しておりました。
全く残っておりませんでした。

後生ですから、GEO好きの方は触っておいた方が良いです。
ここに置いておきます

現在のPCではかなりの超高速で起動するため、
このスクショを撮るのは大変でした。

なんとこのツール Windows 10で起動しました。

このまま正常にゲーム製作が可能かは不明ですが、筆者は武器の画像や各パラメータなどを拝むことが出来ただけで少し感動しました。(ゲーム制作はしんどそうなのでやりたくありません)

仕様上、「GEO ~the Iron age~ 鉄の時代」と同等にとまではいきませんが、ゲーム制作に興味のある方はプログラミングよりまずはこういうのからチャレンジしてみてはいかがでしょうか。自慢の作品が出来たら当サイトまでお知らせ下さい。

大先輩から何かを得ることが出来るかもしれませんよ。(それ以前に地道な作業に耐えられるでしょうか)

スプライトエディタ内で取り扱われる敵キャラの画像素材です。
こういうのをあらかじめ用意しておいて、部分的に呼び出しているんですね。
防具の画像です。右側が動かす用です。
頭 + 胴体 + 両肩がキャラなんですね。
GEOに出てくるアイテムを拝むことが出来ます。
こんな装備もあるとは知りませんでした。

おっと、毎度おなじみですが
別途 d3drm.dllをゲームフォルダ内に入れないと起動しません。

[動作環境]
CPU  133メガヘルツ以上のPentium
メモリー 32メガバイト以上
ディスプレー 800×600以上(ハイカラー以上)
DirectX  DirectX7以上

このツールは「マップエディタ」を中心とした 7つのエディタから構成されております。(ヘルプファイルから概要説明を転記しました。)


マップエディタ
マップを描くエディターです。ほかのツールを統合する役割も持っています。マップは、平面エリアをマップチップによって、立体的な壁を3Dポリゴンによって描きます。イベントやキャラクターの配置もマップエディターで行ないます。

ユニットエディタ、プレーヤーエディタ
プレーヤーやモンスターの容姿と動きを設定するエディターです。

スクリプトエディタ
スクリプトと呼ばれる簡易言語を使って、イベントを作成するエディターです。

アイテムエディタ
アイテムのグラフィックや能力値、特性などを設定するエディターです。

テロップエディタ
おもに、オープニングやエンディングなどのイベントを作成するエディターです。

スプライトエディタ
ゲーム中に登場するキャラクターやモンスター、アイテムは、すべて平面ポリゴンで構成されており、この平面ポリゴンにグラフィックを貼り付けるエディターがスプライトエディターです。

プロジェクトエディター
制作しているゲームの名前、別ゲームとのセーブデータ互換性、ゲーム開始位置の設定などを行ないます。

<Ver.1.0 → Ver.1.02の変更点> txtファイルより
——————————————————————————-
●追加
・サンプルゲーム『復讐の剣闘士』を収録。
・サンプルゲーム『魔漁伝説』を収録。

●バグ修正
・武器を両手持ちにすると、キャラクターグラフィックがバケる。

・プレビュー途中でタイトルに戻ると直前のBGMが演奏される。

・右方向へ歩かせるイベントスクリプトはエラーが出る。

・プレーヤースクリプトに”プレーヤーを対象にする”と書いても無視される。

・死亡直後、確実に死亡後スクリプトが実行されない。

・人間タイプ以外のフレームをプレーヤーにあてると、表示がおかしい。

・対象を歩かせるスクリプトの挙動が(非常に低確率だが)おかしくなる。

・起動オプションの設定が毎回初期化されてしまう。

・敵キャラクターの攻撃時や防御時に出るエフェクト表示がおかしい。

・プレーヤーキャラクターにため歩きさせると、小移動ができない。

・敵キャラクターは弓矢を撃てない。

・人間タイプ以外のフレームをプレーヤーにあてると、ステップをしたときに止まる。

・ゲームからタイトルに戻り、再び開始すると”揺らす”などのエフェクトが残る。

・コードプロパティーでの変更が、コードリストに即座には反映されない。

・スクリプトをまとめて削除した後、カーソルが消える、または表示がおかしくなる。

・角度指定コードから別の角度指定コードに移ると、角度情報が更新されない。

・プレビュー開始座標指定時にスクロールさせると、キャンセルされる。

・スクリプトファイルネームの頭文字を数字にすると、イベントとして選択できない。

・全体図に、サブエリア詳細で設定された色が反映されない。

・プロジェクトを新規作成すると、マップ、イベント一覧などが初期化されない。

・透明キャラクターを使うとき、画像がないとエラーが出る。カーソル表示も砂時計のま
ま。

●改良
・ヘルプをHTMLヘルプにした。

・称号を設定した場合は、自動称号を割りあてないようにした。

・コードリストの挙動を、高速かつ安定させた。

・スペースキーでコメント、リターンキーで大コメントを挿入できるようにした。

・アンドゥー機能を追加。各スクリプトファイル独立で、10回ずつアンドゥー可能。

・インデントごとに薄い縦線を描き、因果関係をわかりやすくした。

・指定画像が適切な場所にないとき、その旨を通知し、適切な場所にコピーするようにし
た。

・他ツールのランチャーボタンを追加した。

・カベ作成時でも、カーソル座標を表示するようにした。

・マップデータを保存しなくても、プレビューができるようにした。

・セーブ進行状況のダイアログが表示されるようにした。

・イベント右クリックメニューに、”IDを付けなおす”を追加した。

・BGMファイル名を、リストから指定できるようにした。

・テクスチャー指定時、2のn乗の正方形じゃない場合警告し、却下するようにした。

・存在しないバンク名のパターンセットを選択すると、エラーが出るようにした。

・2のn乗四方ではないテクスチャーをロードするとエラーが出るようにした。
——————————————————————————-

RPGメーカーと似たようなことが出来ますが、アクション寄りなので違ったアプローチがされています。もちろん、自分で用意した音楽や画像をゲームに組み込む事も可能です。

2000~2003年頃
当時、GEO好きのいろんな方が自分の作品を公開しておりました。
今プレイしてもそれそれの作品に個性があって強烈だと思います。

知る限りですが、下記に列挙しておきます。
(紹介文は準備中です。)

別途 d3drm.dllをゲームフォルダ内に入れてプレイしてみてください。
Windows 7までなら動きます。
ちなみに GEOメーカー作品の解像度は 640×480です。


Divine Strategy
吉覇魔 氏

Summoned Redeemer Ver.1.0 (筆者未入手)
吉覇魔 氏


Prison~閉ざされた世界~ Ver1.50
日の鳥老師 氏


Prison~忘却の悪夢~Ver1.0
日の鳥老師 氏
『~閉ざされた世界~』の過去にあたるストーリー。

Dark and Die Ver 1.3
鋼鉄土佐人 氏
2000~2002年にかけて作られた記念すべき 1作品目だそうです。
当時のゲームDLページ にファイルは残っておりませんでした。

Blue Armor Ver:1.1
鋼鉄土佐人 氏
その後、Ver 1.2に修正されたようですが、差分ファイル未入手

任意ARPG(仮)体験版
える 氏
2002年頃に制作されたゲームです。
本作なんと、Web archiveに残っております。(2.5MB)


RO -プロ北-
える 氏
「Ragnarok Offlineっぽいもの -北の森の悪魔-」が正式名称、ラグナロクオンラインというゲームにインスパイアされた作品だそうです。

あ、この記事によると Sekkensui 氏 = える氏 のようです、感動。
http://geolink.blog52.fc2.com/blog-entry-8.html




[おまけ]
テックウィンの「GEO道 (ジオロード)」という特集記事に掲載された渋い壁紙です。(原 氏に怒られたらいつでも消します。)

GEO道 (ジオロード) 2000年2月掲載壁紙
GEO道 (ジオロード) 2000年3月掲載壁紙
GEO道 (ジオロード) 2000年4月掲載壁紙
GEO道 (ジオロード) 2000年6月掲載壁紙
GEO道 (ジオロード) 2000年7月掲載壁紙


[BGMの曲名について]
「GEO ~the Iron age~ 鉄の時代」のBGMの曲名は謎でしたが、
GEO道 (ジオロード)内の「ジュークボックス」で公開されておりました。

記載しておきますので、これを機に好きな曲の曲名をチェックしてみてください。

Windows 10で起動しました。嬉しいです!

2000年2月
・Geostoria(オープニングデモ)
・Abralious(シナリオ1 大ボス)
・The Will of the Earth(シナリオ7 大ボス)
・The Innocents(アーゴットの町)
・Frozen Air(シナリオ6 氷面フィールド)

2000年3月
・Dance with Arms(闘技場通常戦闘曲)
・The Huge One(シナリオ6 大ボス)
・Blazing Beast(中ボス)
・Fear Approaching(各シナリオ ダンジョン)
・The Fanatic Queen(シナリオ2 大ボス)

2000年4月
・Gate to Nameless Continent(ユーティリティ画面)
・Evil Requiem(断罪の塔 [エピソード3] )
・Run from Fear(大地の剣 [エピソード4] )
・Hawl from Deep(封印の魔獣 [エピソード8] )
・the Fatal Duel -Theme of War Master-(戦士たちの闘技場 [エピソード5] )

2000年6月
・King of Destoyer(破壊王の城 ボス曲)
・Seven Cardinal Sins(破壊王の城 フィールド曲)
・The Abyssal Lord(最終ボス 奈落の王)
・Epilougue -Peace Stands on Scrifice-(エンディング)

2000年7月
掲載なし

以上

「GEO 〜the Iron Age〜 鉄の時代」連載版も堪能!

ちわ、ゲームのし過ぎで記事執筆をさぼりがちな外道です。


唐突ですが、

1999年に月刊パソコン雑誌 TECH Winにて爆裂工房という団体により連載されておりましたアクションロールプレイングゲーム
“GEO ~the Iron Age~ 鉄の時代 をご存じでしょうか。

当サイトで紹介した3D ARPG
“GEO ~the Sword Milennia~ 剣の千年紀 “(GtSM)
の前の作品になります。the Iron ageは見下ろし型ARPGになります。

このゲームには完全版と連載版があります。
前回は完全版について記事を書きました、
「GEO 〜the Iron Age〜 鉄の時代」完全版文化遺産!

連載版のタイトル画面 (ロゴが黄色いです)
完全版のタイトル画面

非常に高い評価を得たこのゲームは連載終了後に「完全版」として爆裂工房(製作)、Tech win(協力)のもと、1999年11月26日株式会社アスキーよりCD-ROM付きのムックで発売されました。

今更何でこんなゲームをと思われるかもしれませんが、このゲームにはそこらの最新ゲームにはない芸術性・魅力があります。

後生ですから改めてプレイしないと!

筆者 GEDOによる「GEO ~the Iron Age~ 鉄の時代」連載版のプレイ動画です。
https://youtube.com/playlist?list=PLIhYiEKzz-mjgTVFLdOIboGFvem_VEbTU

野暮な実況や字幕は一切ありませんのでご安心ください。

エピソード1 ~黄昏の魔術師~
「TECH Win」1999年4月号掲載。

エピソード2 ~樹海の悪魔~
「TECH Win」1999年5月号掲載

エピソード3~断罪の塔~
「TECH Win」1999年6月号掲載

エピソード4 ~灼熱の山~
「TECH Win」1999年7月号掲載

エピソード5 ~破壊王の城~
「TECH Win」1999年8月号掲載

エピソード6 ~奈落の王~
「TECH Win」1999年9月号掲載


さすがに完全版の共有は怒られそうなので自粛しますが、連載版を共有します。(TECH Win掲載と同時に爆裂工房のWebサイトで配布されていたものです。)

文化遺産保護のため仕方なくです。

こちらのGoogleドライブからどうぞ

さすがに起動はWindows 10では無理そうです。
Windows 7で頑張ってください。ムック版とは違い、CD-ROMでBGMを再生させるわけではないのでレジストリいじりは必要ありません。

おっと、別途 d3drm.dllをゲームフォルダ内に入れないと起動しませんよ。


[手順]
1:自分のPCに一式をダウンロード

2:フォルダ「連載版1」のGeoSetup.exeを起動する。(エラーが出ても続行可能)

3:インストール先のフォルダに対し、「2のセットアップ」→ 「3のセットアップ」と順番にインストールを重ねる。(GEO.LZHを解凍して上書きしてもエピソード追加がされませんので注意!)


連載版と完全版の違い

さて、連載版は完全版とはシステムが大きく異なります。

まず、Ep1はマップの作りが違います。

[他 相違点]
・完全版は全Ep10+外伝でしたが、連載版は全Ep6です。

完全版には追加分のエピソードがあります。(連載版には闘技場などはございません。)

紙面にはこのように記載がありますが、外伝の「虚無の迷宮」出ないんですけど。
製品版だけ?

・ステータス画面が異なります。(シンプルです、「腕力」や「魅力」の項目は無し)

・ゲームを続ければ続けるほど体力がひたすら上昇し続けます。

この通り、一番上の体力ゲージが伸びまくりです。

・敵から受けるダメージが多く、完全版より難易度が高めです。

・一つの武器を両手持ちする事ができません。

・完全版とは違い、素振りだけでは武器レベルの経験値が全く上がりません。対象物に当てないとダメです。

・杖以外の武器にレベルの記載がありません。武器屋のオヤジの説明を聞いて判断するか。自分で装備して試すしかありません。

・武器屋の買取値が完全版より良心的です。すぐにお金が増えます。

・鍛冶屋が実装されていないため、武具の改造はありません。

・各Epクリア時、最後にスタッフロール有(唄付きです)

・完全版へのキャラクターデータの引継ぎは可能ですが、ステータスはかなり変わります。武器レベルは半減したものに調整されます。しかも、装備品やアイテムの持ち込みはできません。(ちなみに、完全版からの移行は一切不可です。)

・完全版よりレアアイテムが出やすいです。
 甲斐あって個人的に出たことがない戦利品を拝むことが出来ました。

当時出なかったので、こんなんでも嬉しいもんです。


・強烈!!マシンガン射撃法
GEO ~the Iron age~ 連載版限定技

条件1:弓を装備していて矢を撃てる事
条件2:ある程度弓のLVがあり、何本か弓を連続で発射可能な事。

やり方:弓を発射できる状態に構える。
この時持っている弓を相手モンスターなどのシンボルに重ねて、攻撃ボタンを連射する。コツはできるだけ弓の根元に敵を重ねる事です。

この技かなり強かったりします。
何せ重なっている敵キャラには 矢が当たっても矢は消えないからです。


オマケ壁紙

重要な文化遺産なので共有です。
イラストレーター 原友和 の絵です。
現役で活躍されていると思われます。

かっこいいです!
GEOをプレイしたくてワクワクしてきませんか?



以上


「GEO 〜the Iron Age〜 鉄の時代」完全版は文化遺産!

外道です。
唐突ですが、

1999年に月刊パソコン雑誌 TECH Winにて爆裂工房という団体により連載されておりましたアクションロールプレイングゲーム
“GEO ~the Iron Age~ 鉄の時代 をご存じでしょうか。

当サイトで紹介した3D ARPG
“GEO ~the Sword Milennia~ 剣の千年紀 “(GtSM)
の前の作品になります。the Iron ageは見下ろし型ARPGになります。

筆者はthe Iron ageの方がゲームのテンポが良くて好きです。課金? そんな悪質な要素はこのゲームにはございませんよ。

渋いタイトル画面
ムックの表紙です。

非常に高い評価を得たこのゲームは連載終了後に「完全版」として爆裂工房(製作)、Tech win(協力)のもと、1999年11月26日株式会社アスキーよりCD-ROM付きのムックで発売されました。

このような超巨大ボスも出現します。
全クリ? いえ、ここからが本番です。

操作性、アイデア、グラフィック、BGMなど、数々の長所を兼ね備えたARPGで全10章+外伝で構成されています。

また、使用キャラクターにAIを組みこんだオートバトルによる対戦(操作も可能)、フロッピーディスクなどによるキャラクターの持ち運びあるいはインポートも可能です。

そのため、2007年頃まで人気は続き、各ファンサイトなどでトーナメント、大会、アイテムトレード等が開かれておりました。

筆者のように今もなお 古いPCでチクチクプレイしている方が居られるようです。それだけ熱烈なファンが多い作品なのです。

えげつない仕掛け! 割とスパルタな感じのゲームです。

しかし、ムック版のGEOはもはや入手困難です。もはや「売ってなくて困る」という声すら聞かなくなりました。

「アイテムトレードしてください」という下記のようなやりとりも一切ございません。
—————————————————————————————-
「1年ぶり位にGEOをまたやりはじめたのですが、やはり強い防具が出てきません。レアアイテムをくれる方、トレードしてくれる方を募集です。

欲しいもの:
極魔剣ディアブラス、ブーコットの錫杖、ブラックロータス

レア防具(以下のものを除く)
虚無シリーズ、ビリジアンシリーズ、カーマインシリーズ、八領鎧、レッドマント、ルシアーノの聖衣、アーマーオブヘブンス、エンジェリックシリーズ、獅子心王の鎧、冥王の鎧

出せるもの:欲しいもの意外の武器、防具、その他道具、魔道書はほとんどOKだと思います」
—————————————————————————————-


ああ、確かに筆者が使ってる武器も最後のボスを倒すともらえる「ストームブリンガー」です。なんせそれより強い武器が全然でないので参っちゃいます。

悪を討伐するとかはさておき、ダンジョンに入り浸り強い斧「ブラックモア」とか強い棍棒「冥界の大鉄杖」が欲しいです、こちらとしては。

こうなったらレアドロップ率の高い
連載版の方でアイテムを入手して完全版にインポートを…
出来ないんですなこれが。無念!


筆者 GEDOによる完全版(ムック版)のプレイ動画です。
https://www.youtube.com/watch?v=o9qpPMg6mLA&list=PLIhYiEKzz-mg-ueF7EolpCiO9Y4h0qBqf


ガチ勢の方がWindows 7へのインストール方法を紹介してくださっています。うれしい!

Sekkensui 氏 – インストール:GEO 鉄の時代 Windows7(64bit)編
http://geolink.blog52.fc2.com/blog-entry-2.html

Sekkensui 氏 – インストール:GEO 鉄の時代 Windows7(64bit)編 強制編
http://geolink.blog52.fc2.com/blog-entry-9.html


MPGの殿堂 – GEO ~the Iron age~
http://cgi.members.interq.or.jp/japan/nekono/dendou/
NPCデータが公開されております。昔はこういうページがいっぱいありましたね。掲示板は業者に荒らされております。

久世紀弘 氏 – GEO the iron age –
http://lull.client.jp/old/text/L_geo/L_geo.html
GEOに関する2003年の記録が残っています。生々しいです。


さて、ここから先は
当サイトにたどり着いた方のためにいろいろとメモを残しておきます。自分で調べたものと過去のファンサイトから収集したものが混ざっています。結構役に立つ情報のはずです。

こちらは連載版のタイトル画面 (ロゴが黄色いです)


・特定の敵が落とす武具について

Ep5 戦士たちの闘技場 – ボスキャラ
闘技場の大会に参加して最後に出てくるボスに勝てば何かがもらえます。しかし、一定確率なのでお目当てのボスが出るまで頑張ってください。

初回は闘技場の最後はウォーマスターです。
以降、一定確率でウォーマスター以外のキャラクターが出ます。
ウォーマスターやや出過ぎな気がします。

何度も挑戦できますので各レアアイテムをもらえるまで頑張りましょう。(受け取りは酒場です)

・ウォーマスター → ウォーソード
・セメント → 聖剣セメント

・妖精ヴィヴィアン → キャリバーン (この剣を街の鍛冶屋に持って行くと「エクスカリバー」になります)

・狂戦士ウッソ → 揺るがす者の鎚 (破壊 380)、ウッソの兜

・僭王ザック → 僭王ザックの両刃斧 (切断 370、破壊 280)、魔人ザックの鉄輪

・アッシュ →アッシュの鉄剣、アッシュの聖鎧

・ムラマサ → 村正 (切断 450!)


Ep9 破壊王の城 – 破壊王ブラス

・ルーラーズセプター(棍棒)
・ルーラーズマスク
・ルーラーズアーマー
・ルーラーズシールド

のうち1つがランダムで1つだけ落ちます。
個人的には「ルーラーズマスク」が当たりです。他のは重量があり過ぎてちょっと困ります。


Ep12 虚無の迷宮 – ジオヴォイド

・ストームブリンガー(長剣)
・虚無の盾

が同時に手に入ります。なんと、ストームブリンガーにはドレインが標準で付与されています、お得な。




[細かいメモ]

・ギルガメッシュアーマー、ギルガメッシュヘルム、ブルーラインシールドを同時に装備すると称号「ロードオブバビロニア」になります。

・剣と槍に同じ名前の武器 ミストルティンが存在する。

・ルーンソードの鍛冶できる回数は合計 40回

・連載版のストームブリンガーは切断力 650、破壊力 550

・つらぬき丸を鍛冶屋で鍛えると「アテナズガード」に変化する

・キャリバーンを鍛冶屋で鍛えると「エクスカリバー」に変化する

・ジオシリーズの武器
土・水のかけらはボス、
火・風のかけらは宝箱、

4つのかけらを持って魔法屋のおばあさん(大魔導師ジャビニー)のところへ行くと、「大地の宝玉」がもらえる。

「大地の宝玉」をもってジオドラゴン (1回目)に見せると「さびた武器」やら「朽ちた武器」をもらえる。

その武器を鍛冶屋に持っていって、2回鍛えると最強クラスの
武器「ジオ?????」になります。

このジオシリーズは杖以外の各武器系統に存在し、どれが入手できるかはジオドラゴンに宝玉を見せたときのそのプレイヤーキャラの武器熟練度によって決まります。

長剣の扱いを最も得意としているようなら「星剣ジオソード」、
オノの扱いが得意なら「星斧ジオアックス」の材料がもらえます。

「星弓ジオボウ」だけはちょっと違います。
「大河の弓」を運よく宝箱から入手したら鍛冶屋に持ち込んでください。

さて「大河の弓」を見てもらうとしますか
キャリバーン等と同じ流れです。無料で鍛えてもらえます。
ほれ、この通り!


GEO レアアイテム稼ぎどころについて

武器(防具)ならとにかく「虚無の迷宮」に潜る!
これだけです。

普通にやってるとまずコンプなんて無理です
交換を有効利用したほうがいいと思いますよ

アクセサリーか大地のかけらなら Ep1 の 2F「豚小屋」
これらは木の宝箱 か 骸骨 からしか出ないのでこの場所がオススメです。

・木の宝箱で手に入るアクセサリーの例

サラマンデルの指輪 … 火属性防御が付く
黄金の指輪     … ただ単に高い値段の指輪
ジェットブーツ   … 足が速くなる
ゴライアスブーツ  … 足が遅くなるが防御力大幅UP
オーガパワーリング … 腕力+4
銀の籠手      … 防御力大幅UP
斬撃の籠手     … 攻撃力UP
神世の大金貨    … 500,000Gで取引される金貨


このゲーム、特に何の効果のないコレクションアイテムがドロップすることもあります。

・グリンガルのアミュレット
・マスターオブジオ
・夢見の石
・破滅の石
・禁断の巻物
・謎の石版
・鬼神の紋章
・青いリボン
・黒真珠
・宝石袋
・先見の水晶球
・純金のメダル
・聖杯:自キャラが少しの時間光るだけでした。



よくあるQ&A集

・宝箱や敵キャラが首のない全裸キャラになるのですが。
バグです。とくに問題はないはずです。

・ボスが全裸キャラになり、進めなくなる。
一度シナリオを変えるか、再起動するなりするしかないです。

・ジオスピアが改造できない
これは仕様です。レベル上げ以外では他の槍を使いましょう。

・ムックのアイテム一覧にウォーソードが載っていない
そもそもムックに載っていないアイテムは多数あります。

・白糸威栄螺形兜とダインスレイフの重量が 0g
これは仕様です。

・カーズブレイカーがおかしい。
光属性の光だけが飛んでいくというバグです。あきらめて他の矢を使いましょう。

・不休の指輪を装備すると疲労度が増す
バグです。体力回復効果≒疲労回復効果≒不疲労効果というつながりがあるので、体力回復系の指輪か、改造のヒーリングで代用しましょう。

・薬を使っても値が増えない
いくら薬を使っても、基本値+25(30?)以上は上がらないはずです。走ったり攻撃したりすると、その最大値に戻ってしまいます。指輪を使ったステータスアップは50を超えてもOKです。

・体が小さくなってしまった。
体を大きくしすぎて50を超えると、なんと5に戻ってしまいます。

・武器屋で杖を売っても追加されない
杖、アクセサリーの類はジャビニーの魔法屋で売りましょう。
一つ裏技で、矢は魔法屋で売ると、個数制限がなくなります。

・武器屋や魔法屋からアイテムが消えてしまった。
基本的に同じものがないので、1つ売ったら1つ増えて、1つ買ったら1つ消えます。(魔法屋の矢は例外)

・武器を振ったら手から落ちてしまう
腕力が足りないか、レベルが+3を超えてしまっているかです。(弓は+2超え)
ちなみに両手持ちの場合は自分の腕力の2倍までの武器が持てます。さらに移動速度が遅くなりますが、攻撃速度は速くなります。

・知力を最大にしても攻防両方のダメージ量が変わらない
反映される予定でしたがされませんでした。仕様です。

・武器レベルがなかなか上がらない
2章の女王か、8章のジオドラゴン(2回目)、9章のネクロマンサー、が良いレベル上げの場です。

筆者はアーゴットの街の酒場の壁で連射パッドOn、一晩中素振りをさせます。(これは完全版のみ有効)

知力を上げるならEp 2のボス戦で卵を生みまくってる所に聖魔法Lv3を連射。これで1~2分で知力MAXになります。

・連載版からのキャラのステータスがおかしいのはなぜか
連載版から完全版にインポートした場合、元々のステータスに関係なく、体力が多めにセットされます。それ以外はバランス系で、腕力が少し足らない感じで残念です。武器レベルは半分になってしまいます。

ワープ技 (GEO ~the Iron age~ 完全版 限定技)

厚めの壁を突き抜けれるよう
体形細め、体格 5だと楽、ジェットブーツ(あるいはアキレス)、神速の篭手(ウイングガントレット) 3つ装備
素手 スクリュー、刀 ツラヌキ

外伝のEp12 虚無の迷宮を下の方の階からクリア

1階の左の壁を突き抜ける
すると少々広いところに出るが、動き回ると、どこにいるか分からなくなるので、壁沿いに下へ向かって移動。

突き当たりの壁を少し左に動いて、下向きに壁を突き抜ける。
すると、なんと28階へとたどり着く。


・ワープ技2

町の右側で壁抜け。
そこから右下にダッシュ。(マップの点が見えなくなるくらいまで右に行く)
ずっと下に行く。(途中白い壁に突き当たったら右にいってまた下に)
見えない壁(もしくは虚無の壁)に突き当たったら左に行く。
少し行くと茶色い壁(火山の壁)があり、その壁と見えない壁の間が通れるので下に行く。するとまたまた見えない壁がある。(下に行けない所までくる)
そしたら右下にダッシュする。そうすると下側の壁と右側の壁のわずかな 隙間に入り込むことができる。(体が大きいと無理!)このとき自分全裸マンになったりすることがある。

そのまま斜めダッシュしながら行くと虚無の壁。(音楽変わって第二の玄室)あとは壁が薄い部分(模様が細かい部分)を探して壁抜け。

第二を無視してそのままいくと第一もある。

・ワープ技3

第2の玄室に行く
→29階まで行き、上側の壁で壁抜け
→すると右側に壁があるので壁抜け
→抜けた先は5階

オマケ
右側の壁で抜けないで、そのまま壁沿いに行くとさらに右に行ける
そこを進んで行くとやはり右に壁かある。
そこで壁抜けをすると1階


・アイテムがすべて揃ったSHOPファイル
http://www.geocities.jp/horufujipaji/guest/item.zip
パスワード:ilovegeo

リンク切れのためWeb archiveからも入手不可、探し中
でしたが、なんと当サイト読者の方が提供してくださいました。

ファイル名「ShpStk2」 コチラよりどうぞ

これをGEOの実行フォルダに上書きすれば店の商品のラインナップが凄いことになるようです。(お試しの際は、ご自身の「ShpStk2」ファイルをあらかじめバックアップされることをお勧めします)

しかし、残念ながら筆者の「GEO完全版(ムック版)」では確認できませんでした。GEOのバージョン違いが原因かレジストリ関係でうまく認識されないのかは原因不明です。

バージョン違いかと思い、
筆者は試しにこちらのexeファイルを試しましたが、だめでした。
(ステージデータが読み込まなくなるので元のexeに戻しました。)

完全版 GEO ~the Iron Age~ 修正パッチ ver.7.05
geo_patch705.exe
633KB

親切なゴドテコ読者の方が Web archiveからリンクを探してくださいました。ありがとうございました!


<このパッチによって解決される問題>
当時の公式サイトより抜粋

■改良:ゲームがカクカクする → 起動時左下『BGM先読み:』を、色々変えてみて下さい (7.01)
■バグ:デュエルモードで、両手持ちの時に左手の武器の威力がなくなる (7.05)
■バグ:デュエルモードで、特定の魔法がおもしろくないほど効果的すぎる (7.05)
■バグ:ボスなどの見た目が人間型になる事がある (7.03)
■バグ:クリア情報がセーブされない場合がある (7.03)
■バグ:マップ移動時に所持アイテムがすり替わる事がある (7.03)
■バグ:デュエルモードで極端に弱いキャラがいる (7.03)
■バグ:キャラクタデータの保存時に、強制終了することがある (7.01)
■バグ:デュエルモードで頭パターンが無い (7.00)
■バグ:装備称号が右手武器かつ左手盾じゃないと反映されない (7.00)
■バグ:NPC編集画面で、最後の一人を削除するとエラーが出る (7.00)



ここで、朗報です。
当サイト読者の方より強力な武器 4点を頂戴しました。

サイト運営をしていてこんな良いことがあるとは思いませんでした。

・極魔剣ディアブラス(長剣)

確かにストームブリンガーより強力です


・冥界の大鉄杖(棍棒)

無改造でノックバック3、ドレイン1 良し!


・ブラックモア(斧)

重量と必要腕力が凄まじいです


・ブラックロータス(杖)


おすそ分けです。まだこのゲームに興味のある方は
筆者GEDOのキャラクターデータ 0000.GPD

をゲームに読み込んで酒場のオヤジからお受け取りください。
後生ですから遊んでおいた方が良いですよ。



最後に余談ですが、

一時期インターネットに流通していた
「GEOセーブデータエディタ (改造ツール)」をお持ちの方、筆者までご連絡ください。

昔持っていたのですが消失してしまいまして。(これあるとゲームがつまらなくなってしまいますがレアなアイテムを拝みたいので)

以上

「GEO ~the Sword Millennia~ 剣の千年紀」は文化遺産!

外道です。
今回は日本人が大好きな剣と魔法の王道ファンタジーRPGに関する記事です、古いゲームで申し訳。

唐突ではありますが、
1999年に月刊パソコン雑誌 TECH Winにて爆裂工房という団体により連載されておりましたアクションロールプレイングゲーム
“GEO ~the Iron Age~ 鉄の時代 をご存じでしょうか。

非常に高い評価を得たこのゲームは連載終了後に「完全版」としてCD-ROM付きのムックで発売されました。

こちらに興味がある方は当サイトの記事をご参照ください。

「GEO 〜the Iron Age〜 鉄の時代」完全版は文化遺産!

「GEO 〜the Iron Age〜 鉄の時代」連載版も堪能!

ムックの表紙です。
渋いタイトル画面
見下ろし型ARPGです。ややATARIのガントレットぽい雰囲気です。

今回当サイトで紹介するのはこの “GEO ~the Iron Age~ 鉄の時代 ” の3年後にTECH Win誌上において、2002年7月から2003年4月まで連載がされました

“GEO ~the Sword Milennia~ 剣の千年紀 “(GtSM)
です。

タイトル画面、BGMは前作より柔らかめな印象です。
筆者のPCでは現役動作しております。楽しい!

前作は見下ろし型でしたが、3Dになってパワーアップです。

アイテムの種類は前作より減りましたが独特の雰囲気が魅力です。

筆者は毎月TECH Win誌を欠かさず購入してこのゲームを遊んでいました。かったるい要素がないので気軽に楽しめます。今遊んでも正直ハマれております。

連載分は”偽りの神話編”として2004年2月20日にディスクで発売されました。もはや今となってはほぼ入手不可です。

おっと、別途 d3drm.dllをゲームフォルダ内に入れないと起動しませんよ。

筆者は 下記環境で遊んでいます。
参考までに
Dell ゲーミングノートパソコン Dell G7 17 7700

Windows 10 Home
Core i7 – 10750H
RAM 16GB
GeForce RTX2060

筆者はこのような設定にしております。

筆者のPCではフルスクリーン表示の場合にエラーが出やすいので自粛しております。

ただ、昔のPCとは違い、」可視深度」は結構攻めても大丈夫です。
遠方までバッチリ表示可能です。

解像度は 1024×768 か 800×600 で我慢してください。それ以上にすると何故かメニュー画面の動作が重くなってしまいます。

文字の表示の仕方が独特の仕様のようで、新しめのPCであってもエライことになります。

また、このゲームは起動に一度失敗すると以降起動しなくなることが多いです。キノコの形の敵キャラの毒ガスを殴って強制終了したときなんかもアウトでした。

開発者ではないので原理は不明です。
とにかくこのゲームのフォルダを丸ごとバックアップしておき、壊れたら、またコピーを作ってsaveデータを移して遊ぶことをおススメします。



爆裂工房 公式サイト
http://www.bakuretsu.net/
公式Webは 2015年以降 更新なしです。
掲示板閉鎖時にベテランプレイヤーが腕力 Lv 200のキャラを配布していたのを思い出します。

おっと、らりるれろ – 太陽系で暴れ回っていた粋なやつら
いうブログサイトにも紹介がされておりますね!

このゲームは人類史に残すべき偉大なゲームです、文化遺産なのです!

“偽りの神話編” (メインのエピソードです)

第一章 若者、古の森で老魔術師に出会う
テックウィン2002年7月号掲載

第二章 若者、忘れられた遺跡に赴く
テックウィン2002年8月号掲載

第三章 若者、滝の洞窟で謎の怪物と戦う
テックウィン2002年9月号掲載

第四章 若者、古戦場で運命を知る
テックウィン2002年10月号掲載

第五章 若者、火竜の山を駆け登る
テックウィン2002年11月号掲載

第六章 若者、崩れた塔で敗北す
テックウィン2002年12月号掲載

第七章 若者、廃都にて剣を振るう
テックウィン2003年1月号掲載

第八章 若者、女神の神殿で邪剣の復活に遭遇する
テックウィン2003年2月号掲載

第九章 若者、奈落へと向かう
テックウィン2003年3月号掲載

最終章 そして若者は勇者となる
G:tSM偽りの神話編に収録

番外編 虚無の迷宮
テックウィン2003年4月号掲載
偽りの神話編 WEB版両用パッチver2.12

TECH Winを入手せずとも「虚無の迷宮」もこれで実装可能です。アイテム掘りには必須です。

ただしこのパッチをあてると若干改悪される箇所があり、動作が不安定になるような気がしてなりません。ハマると起動できなくなることがありますので、適用前に必ずBackup必須です。
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追加シナリオ フリー版
“終わりなき戦い編” 霞の谷の怪
単体でも遊べるフリー版です。これだけでもかなり楽しめます。
本編をお持ちの方は エピソードデータ「g2_web01.qda」だけを本編のデータに追加して遊ぶのが楽かと思います。


追加シナリオ#1
”鉄の遺産編” 不死王の迷宮「g2_ex01.qda」
前作 GEO ~the Iron Age~に関するエピソードです。アブレリアスとの因縁の対決が待っています、しかし弱体化しています。

追加シナリオ#2
“終わりなき戦い編” 生命の秘花「g2_ex02.qda」
謎の病気を治すために回復アイテム「ライフフラワー」を探索するエピソードです。


追加シナリオ#3
”終わりなき戦い編” 結界の宝玉 「g2_ex03.qda」
街に張られた結界が弱まっているので、主人公が仕方なくダンジョンに潜って新しい宝玉を採取しにいくというエピソードです。3つのアイテムを揃えると…
(読者の方に貴重なqdaデータをご提供いただきました!)

qdaファイルを入れて起動すると、こんな感じで追加されます。
筆者の家に遊びに来てディスクを借りたと思ってください。


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このゲームはアクションRPGです。
一番の魅力は宝箱を巡回して強い装備品を入手することです。
アイテムに個体差はありません。

酒場のオヤジにアイテム保管を依頼して、揃えてニヤニヤしながら着せ替えをするコレクション的な楽しみがあります。

また、ゲームが進むにつれて自分が操作するキャラクターの見た目が大きく変わっていくのは当時のゲームではなかなかありませんでした。

ちょっと貼っておきます。
ステータスの数字はさておきです。実際のゲーム中では篭手の装備もありますがここでは省きます。「足装備」は残念ながら未実装でした。

槍 Lv10
槍 Lv20
槍 Lv30 ペテルギウスは旧作Gunburstからです。
Lv40 ようやく虚無の迷宮に入場できます

このゲームに今更感ありますが、筆者は新しいゲームに興味が持てないわけではありません。このゲームに独自の良さがあるだけです。

前回のMORDHAU紹介記事より熱くなってしまいます。

筆者が入手したアイテム(武器、防具)を少し貼っておきます。
大した品ではありませんがこれより良い物がなかなか出てこず、申し訳。

日本甲冑です。これ系もう少しあれば良いのですが
有名な赤いモビルスーツの腕の部分です。速いです
あまりかっこよくないですが、防御無効化良し
終盤で使えるハンマーです。
同名のゲームがありますね。
貫通防御が弱い敵に重宝!



Geo~the Sword Millennia~剣の千年紀 コンプリートへの道

[注意]
1:低難易度でMax表示になった後も数値はきちんと上昇。次のプレイ時にレベルアップするから大丈夫。レベル上げは EASYが安心です。

2:レアアイテムは高難度A+以上の章を MADで探索するのが良い。

3:青く輝いていなくても貴重な物がある。触媒やアクセサリ、徽章などを取り逃さないように!

4:超貴重な物が手違いでロスしたら慌てずbackupフォルダから先日のplayerデータを取り出しリネームすればセーフ。(普段から別フォルダに保存すると良いです)


[触媒とアイテムの情報]

特定の武器を鍛冶屋のオヤジに見せると預かられてしまいます。
触媒が手に入る前だと非常に厄介なことになります。

・舞草刀 + 青貝 → 沃懸地螺鈿太刀
・聖骸の剣 + ホーリーダイヤモンド → ダイヤモンドの剣 疾き者
・キャリバーン + 湖の精霊の宝珠 → エクスカリバー
・魔王の欠けた角 + トゥームストーン → ヘルディフェンダー
・黒の大斧 + 暗黒金剛石 → ブラックモア
・ダークレスポール + 魔王の瞳 → 冥界の大鉄杖
・七支刀 + 火神の血 → 火之迦具土


おっと、仮に触媒を預けてもその後 3回 エピソードをクリアしないと完成しません。

EASYの Ep2で良いのでささっと 3回クリアして受け取ってください。

なかなか仕上がらずイライラする筆者。早くしてくれ~!




[豪華アイテムセットについて]
・魔剣ハーディエル
・大剣エスパシャ
・大槍オブスキュア
・魔王のメダル
・水妖のメダル
・影のメダル
・鳳のメダル
・獣のメダル
・翼天使のメダル

虚無の迷宮内の石像にこんな感じで嵌め込みます。さて、最後は「獣のメダル」を


http://www.geocities.jp/nasumikan/set.zip

一時期インターネット上で配布されていたものです。
リンク切れのため入手不可、探し中
お持ちの方、筆者にご連絡ください。

さて、その後 2021年12月
なんとゲドテコ読者の方よりデータ提供いただけました。

当時の爆裂工房の公式掲示板でやりとりされていたベテランプレイヤーの方からです。

まずメダルに関してですが、こちらの

「メダルちゃん」Player1.G2P
というキャラが所持しております。
GEO好きの読者の皆様ご査収ください。

利用の際はPatch Ver 2.12適用後の本編が必要です

さらに、筆者GEDOからも「武器防具等のおすそ分け」がありますので興味のある方は上記のメダルちゃんからお受け取りください。

[手順]
タイトル画面
→ CHARACTER UTILITY
→ 「Diskから取り込む」
→ 自キャラ Ep2以降の町で「メダルちゃん」を呼び出し(起動時、マルチプレイを〇にしていること)
→「メダルちゃん」を操作して、アイテムを捨てて自分のキャラで拾う。

で、お渡しが可能です。大量のアイテムを渡すときは急なフリーズにご注意ください。

これを機にプレイしなおしたら楽しいかもしれませんよ。
いえ、後生ですからプレイすべきです。

筆者 GEDOによるプレイ動画です。(本編のみ)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIhYiEKzz-miYQLK01Flpt9lf0RAKgL4j

イケてる装備品の一部を貼っておきます。

虚無の迷宮でメダルを使用するともらえるかも
ダークレスポール + 魔王の瞳 → 冥界の大鉄杖
改造し過ぎです、助さん格さんもう良いでしょう
黒の大斧 + 暗黒金剛石 → ブラックモア
こ、これは!伝説の!

話変わりますが、
こちらは偉大なる爆裂工房プログラマーご本人のブログです。
(現在、更新はされておりません。)

爆プ部屋 日記
https://blog.goo.ne.jp/bakupu

余談ですが、このブログが更新されていた時期 2005年の爆裂工房 Windows用ゲーム「チャイナ ヴォーテクス MECHANIZED SAMURAIZM THE SECOND TERM」です。

GEOの後の作品になります。
文化遺産なのでついでに動画アップしておきます。

この作品は BKPS-02 MECHANIZED SAMURAIZM メカナイズドサムライズムの続編 (第二部)で、ディスク番号は BKPS-03になります。

成人向け格闘アクションシューティングとのことです。筆者はなかなか攻略が出来ず、助平な展開は未確認です。チクショー!

展開後のファイルであればWindows10でも起動可能です。
(Windows 10ではsetupが正常に動きません)


以上